보스

조회 수 325 추천 수 0 2025.09.09 06:14:40
식물대좀비2 *.11.194.22

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위치: x-831 y87 z-36

 

더이상 소환되지 않음

 

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크라켄(Kraken)

패턴: 플레이어 집어던지기, 폭발 일으키기, 파도로 밀어내기

유형: 우민

드랍템: 에메랄드, 철 주괴, 뼈다귀

 

더이상 소환되지 않음

 

초창기 테스트용일땐 잡으면 부재중이 햄버거를 줬다. 복귀하면서 일반 몹의 20배 정도의 스탯 경험치를 제공했으나 스탯 경험치 시스템이 사라지면서 크라켄도 함께 삭제됐다.

 

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네더 가디언(Nether Guardian)

소환 조건: 네더에 플레이어가 있을 시 그 주위에 일정 확률로 스폰

패턴: 폭탄 던지기, 바닥 내려치기, 플레이어 위치 바닥에 용암 끓게 하기

유형: 언데드

드랍템: 일정 확률로 네더라이트 주괴 1개 또는 네더라이트 파편 2~3개 드롭

 

플레이어가 먼저 공격하기 전까지는 선제공격하지 않는다. 네더 가디언이 주위의 스켈레톤이나 엔더맨 등에게 피해를 주게 만든다면 플레이어를 무시하고 서로 싸우기 시작한다. 크라켄과 달리 스탯 경험치는 주지 않았다. 2025년 1월 23일부터 보스 체력바가 사라졌다.

 

소환되자마자 싸우지 않고 유기당하면 허스크의 모습으로 변해있는 버그가 있다.

 

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스켈레톤 킹(Skeleton King)

소환 조건: 적대적 몹이 스폰될 때 희박한 확률로 대체되어 스폰

패턴: 스켈레톤 미니언 무리 소환, 자신을 공격중인 플레이어 위치로 순간이동

유형: 언데드

드랍템: 금 조각 41~62개 또는 다이아몬드 5~10개

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0.5% 확률로 자기가 들고있는 검 혹은 투구 드롭

 

 

 

 

 

 

아래부턴 정해진 곳에서 일정 시간마다 소환되는 필드보스다. 소환되면 알림이 뜨며 '/보스' 명령어를 통해 해당 보스가 있는 던전으로 텔레포트 할수 있다.

 

잡으면 드랍템과 별도로 딜 기여도에 따른 보상이 우편함으로 들어온다.

 

아래의 보스들은 잡으면 5%의 확률로 희귀템을 드롭한다.

 

 

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시드리(Xiddri)

위치: x1338 y68 z989

유형: 언데드

체력: 3000

소환주기: 2시간

드랍템: 다이아 사과 1개

 

기여도보상

 

1등: 다이아 사과 2개

2등~10등: 다이아 사과 1개

 

개요

처음에는 갑옷 입은 상태로 등장해 머리, 가슴, 다리 등 여러 부위에 HP가 따로 존재한다. 특정 부위의 갑옷을 부수면 잠시 쓰러져 스턴 상태가 되며 갑옷이 벗겨진 부위를 공격하면 시드리에게 피해를 입힐 수 있다. 2페이즈 진입 시 크게 포효하며 갑주를 벗어던지고 날아다니기 시작하며, 대미지가 대폭 증가하고 공격 간 텀이 짧아진다. 이후 다시 포효하며 땅으로 뛰어드는 모션과 함께 다시 1페이즈로 돌아오기도 한다.

 

체력이 많아 교전시간이 길어질 수 있으므로 갑옷이 약하고 전투 스탯이 낮다면 황금사과 등 회복 수단을 넉넉히 챙기는 것을 권장한다.

움직임이 크고 공격 간 텀이 길어 방패가 아주 유효하며 2페이즈를 대비한 원거리 무기를 챙기는 것을 권장한다.

다만 풀인첸 철퇴와 돌풍구가 있다면 노인첸 다이아갑옷으로도 쉽게 잡힌다.

 

1페이즈 패턴

  • 울부짖기 - 시드리는 울부짖어 다음 페이즈를 준비합니다. 3번 울부짖으면 다음 페이즈가 시작됩니다.
  • 도약 - 어느정도 거리가 떨어진 플레이어의 위치로 도약해 X의 물리 피해를 입힙니다.
  • 깔아뭉개기 - 몸을 일으켜 자신의 앞 방향에 있는 대상들을 깔아뭉개 15의 물리 피해를 입힙니다.
  • 한팔 내려찍기 - 오른팔을 들어올렸다 내려찍어 앞 방향에 있는 대상들에게 14의 물리 피해를 입힙니다.
    • 추가로 팔을 휩쓸어 X의 추가 물리 피해를 입히기도 합니다.
  • 근접 번개 공격 자료 필요
  • 도망 - 시드리가 뒤쪽 방향으로 점프해 전투에서 이탈합니다.
  • 구르기 - 거리가 떨어진 플레이어 방향으로 앞구르기해 X의 물리 피해를 입힙니다.

 

2페이즈 패턴

  • 변신 - 울부짖으며 갑옷을 벗어던져 1의 피해를 줍니다. 비행을 시작해 땅의 데미지가 닿지 않습니다.
    • 다시 울부짖어 변신해 1페이즈로 돌아올 때는 피해를 주지 않습니다.
  • 돌진 - 플레이어 방향으로 낮게 날며 돌진해 28의 물리 피해를 입히고 플레이어를 공중으로 띄웁니다.
    • 공중으로 띄우는 기믹을 활용해 중앙의 탑의 돌출한 부분에 안착하면 시드리를 근접 무기로 공격할 수 있습니다.
  • 원형 번개 - 시드리가 자신을 중심으로 벼락을 내려 10의 폭발 피해를 입힙니다. 원형으로 점점 넓혀가며 피해 범위를 총 3번 넓힙니다.
    • 피해 범위를 넓히기 전에 시드리에게 가까이 다가가면 피해집니다.
  • 번개 휩쓸기 - 자신의 앞 방향으로 오른팔을 휘둘러 벼락을 불러내 16의 폭발 피해를 입힙니다.
  • 꼬리 후려치기 - 근접한 플레이어에게 몸을 말아 꼬리를 강하게 내리쳐 10의 물리 피해를 입힙니다.
    • 꼬리로 바닥을 찍은 뒤 뜯어내기
  • 집전 - 정확히 플레이어의 위치에 벼락을 내려 10의 폭발 피해를 입힙니다.

 

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우(Wu)

위치: x-1854 y146 z1197

유형: 언데드

체력: 2300

드랍템: 별의 무리 1개

소환주기: 1시간 반

 

기여도보상

1등: 다이아 사과 2개

2등~10등: 다이아 사과 1개

 

개요

기본적으로 저항 버프를 달고 있어 데미지가 잘 들어가지 않는다.

체력이 일정 수준 줄어들 때마다 명상 상태에 돌입한다.

 

패턴

 

평상시

  • 중력의 붓 - 플레이어를 끌어당기는 붓을 바닥에 내리꽂으며 뒤로 도약해 후퇴합니다.
    • 이동 속도가 높거나 겉날개 + 폭죽 조합을 이용하거나 백스탭을 쓰거나 엔더 진주를 던지거나 탈출할 방법은 많습니다.
  • 휩쓸기 - 주위에 9의 물리 피해를 입힙니다. 휩쓸기 직후 회전차기 또는 내려찍기 패턴으로 이어집니다.
  • 회전차기 - 주위에 9의 물리 피해를 입히며 플레이어를 공중으로 띄웁니다.
  • 내려찍기 - 플레이어 방향 또는 무작위 위치에 도약 후 착지하며 주위에 18의 물리 피해를 입힙니다.
  • 검기 날리기 - 어느정도 거리가 떨어진 플레이어의 방향으로 경로 상의 모두에게 9의 원거리 피해를 입힙니다.
    • 보스를 기준으로 원을 그리며 이동하면 피할 수 있으나 속도가 빨라 힘듦
  • 내지르기 - 9의 물리 피해를 연속으로 2번 입히며 앞 방향으로 뛰쳐나갑니다. 플레이어가 약간 밀려납니다.

 

명상중

 

- mcmmo 출혈 데미지를 제외한 모든 데미지를 무시한다.

- 명상 중일 때 과도한 데미지를 받으면 오히려 그만큼 체력을 회복한다. 스탯이 높거나 늑대를 데려오는 경우, 혹은 철퇴를 사용하는 경우 주의.

   1. 체력이 최초로 80퍼센트 미만으로 떨어질 때 명상에 들어가며 주위에 병풍 보호막과 들어가면 실명과 구속에 걸리는 연못을 생성

   2. 체력이 최초로 50퍼센트 미만으로 떨어질 때 명상에 들어가며 위의 패턴에 더해 사람을 날려보내는 용 소환

   3. 체력이 최초로 20퍼센트 미만으로 떨어질 때 명상에 들어가며 위의 패턴에 더해 사람에게 다가가 자폭하며 시야를 가리는 먹물 호랑이 4마리 소환

 

우의 체력이 20% 이하면 용, 먹물 호랑이(유형: 언데드) 항시 동반

 

먹물 호랑이는 달려들기 전에 죽이면 자폭 방지가 가능하다.

 

공격 전 선딜이 길어 모션을 보고 방패로 막는 전략이 유효하다.

 

꼼수

- 대부분의 공격이 수평적이며 고점을 잡은 상대를 공격할 기술이 없다. 따라서 주위의 9칸 이상의 바다 랜턴 구조물이나 대나무 위에 올라가 원거리 공격을 하면 피해 없이 잡을 수 있다.

- 시드리와 마찬가지로 철퇴를 이용하면 피해 없이 잡을 수 있다.

 

 

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에제키엘(Ezekiel)

위치: x9749 y214 z-6223

유형: 우민

체력: 4000

드랍템: 네더라이트 주괴 5개, 26% 확률로 에메랄드 1개 추가 드랍

소환주기: 12시간

 

기여도보상

1등: 인벤세이브 티켓 1장 + 다이아 사과 3개

2등: 인벤세이브 티켓 1장 + 다이아 사과 2개

3등: 인벤세이브 티켓 1장 + 다이아 사과 1개

4등~10등: 인벤세이브 티켓 1장

 

개요

에제키엘의 공격을 방패로 막으면 쿨타임이 생겨 일정 시간동안 방패로 공격을 막을 수 없다. 단순한 패턴을 갖고있지만 체력과 공격력이 상당히 높으니 회복템을 충분히 챙기고 방어구의 내구도를 수시로 확인하는 것을 추천한다. 현재 어느정도 거리를 두고 원거리 무기로 때리면 인식하지 못하는 꼼수가 있다. 또한 위쪽의 돌출된 구조물로 올라가면 플레이어를 인식은 하나 원거리 공격 패턴이 없어 못 때린다.

 

패턴

  • 돌격 - 인식한 몹을 향해 순간적으로 이동하여 경로상의 모두에게 12의 물리 피해를 입힙니다.
  • 찢기 - 근접시 2초마다 낫과 검을 휘두르며 지속적으로 10의 물리 피해를 입힙니다.
  • 회전베기 - 검을 들고 한 바퀴 회전하여 주변에 13의 물리 피해를 입힙니다.
    • 점프로 피해집니다.
  • 인력 - 어느정도 거리를 둔 플레이어를 자신의 방향으로 끌어오며 15의 물리 피해를 입힙니다.
  • 패링 - 공격을 막아냅니다.
  • 도약 - 어느정도 거리가 떨어진 플레이어의 위치로 도약해 15의 물리 피해를 입힙니다.
  • 발차기 - 플레이어를 발로 차 10의 물리 피해를 입히며 2칸 정도 밀쳐냅니다.

 

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슬라임 프린세스(Slime Princess)

위치: x30926 y84 z28469

유형: 언데드

체력: 3000

드랍템: 슬라임볼 1개, 10% 확률로 대신 슬라임 낚싯대 스킨북 드랍

소환주기: 2시간 반

 

기여도보상

1등: 다이아 사과 2개

2등~10등: 다이아 사과 1개

 

패턴

  • 할퀴기 - 거대한 손을 휘둘러 앞 방향에 5의 물리 피해를 줍니다.
  • 내려찍기 - 거대한 손으로 주먹을 쥐어 근처에 5의 폭발 피해를 주고 약간 밀쳐냅니다.
  • 강하 - 뛰어올라 양손으로 내려쳐 10의 폭발 피해를 입힙니다.
  • 점액 흩뿌리기 - 주위에 2초의 구속을 걸며 5의 물리 피해를 줍니다.
  • 집어던지기 - 몹(플레이어 포함) 둘을 잡아 5의 물리 피해를 주며 공중으로 던집니다.
  • 인력 - 어느정도 거리를 둔 플레이어를 자신의 방향으로 끌어오며 5의 물리 피해를 입힙니다.
  • 충격파 - 어느정도 거리가 떨어진 플레이어에게 5의 원거리 피해를 줍니다.

 

얘한테 죽으면 특별한 사망 메시지가 뜬다.

 

 

 

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몰락한기사(Fallen Defender)

위치: 1287 64 -1261

유형: 언데드

드랍템: 네더라이트 주괴 3개

소환주기: 3시간 20분

 

기여도보상

1등: 다이아 사과 2개

2등~10등: 다이아 사과 1개

 

패턴

앞을 향해 검을 휘두르며 공격

구르기

공격 막아내기

도약해 내려치기

X자 범위로 화염 공격

일자 범위로 화염 공격

몹을 향해 돌진하며 화염 흔적을 남김

자신 근처의 몹들 밀쳐내며 구속과 멀미를 걺

자신의 주위에 범위공격하며 공중 부양을 걺

 

헤드샷을 때리면 더 많은 딜이 들어가며 방패를 때리면 공격을 막는다.

 

체력이 50% 이하면 2페이즈가 시작되며 몰락한 기사가 들고있는 검과 방패가 강화되고 1페이즈 패턴이 더욱 강력해진다.


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DRACENA31395

2024.07.05 22:37:12
*.11.194.22

시드리 부위파괴가 2페 조건이라는게 맞는지 틀린진 모르겠는데 부위파괴 안했을때 교전시간 길어지면 2페 진입하고 더 길어지면 다시 1페로 돌아오기도 함. 부위파괴 안하고 2페 가면 부위파괴 진행할 수 있는데 그러면 날다가 떨어짐. 확인해보고 수정좀

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