보스

조회 수 216 추천 수 0 2025.03.05 09:36:41
식물대좀비2 *.11.194.22

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위치: x-831 y87 z-36

 

더이상 소환되지 않음

 

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크라켄(Kraken)

패턴: 플레이어 집어던지기, 폭발 일으키기, 파도로 밀어내기

유형: 우민

드랍템: 에메랄드, 철 주괴, 뼈다귀

 

더이상 소환되지 않음

 

초창기 테스트용일땐 잡으면 부재중이 햄버거를 줬다. 복귀하면서 일반 몹의 20배 정도의 스탯 경험치를 제공했으나 스탯 경험치 시스템이 사라지면서 크라켄도 함께 삭제됐다.

 

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네더 가디언(Nether Guardian)

소환 조건: 네더에 플레이어가 있을 시 그 주위에 일정 확률로 스폰

패턴: 폭탄 던지기, 바닥 내려치기, 플레이어 위치 바닥에 용암 끓게 하기

유형: 언데드

드랍템: 일정 확률로 네더라이트 주괴 1개 또는 네더라이트 파편 2~3개 드롭

 

플레이어가 먼저 공격하기 전까지는 선제공격하지 않는다. 네더 가디언이 주위의 스켈레톤이나 엔더맨 등에게 피해를 주게 만든다면 플레이어를 무시하고 서로 싸우기 시작한다. 크라켄과 달리 스탯 경험치는 주지 않았다. 2025년 1월 23일부터 보스 체력바가 사라졌다.

 

소환되자마자 싸우지 않고 유기당하면 허스크의 모습으로 변해있는 버그가 있다.

 

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스켈레톤 킹(Skeleton King)

소환 조건: 오버월드에서 플레이어 주위에 거리를 두고 밝기가 0인 곳에서 불시 스폰됨

패턴: 스켈레톤 미니언 무리 소환, 자신을 공격중인 플레이어 위치로 순간이동

유형: 언데드

드랍템: 금 조각 41~62개 또는 다이아몬드 5~10개

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0.5% 확률로 자기가 들고있는 검 혹은 투구 드롭

 

 

 

 

 

 

아래부턴 정해진 곳에서 일정 시간마다 소환되는 필드보스다. 소환되면 알림이 뜨며 '/보스' 명령어를 통해 해당 보스가 있는 던전으로 텔레포트 할수 있다.

 

잡으면 드랍템과 별도로 딜 기여도에 따른 보상이 우편함으로 들어온다.

 

 

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시드리(Xiddri)

위치: x1338 y68 z989

유형: 언데드

체력: 4000

소환주기: 2시간

드랍템: 다이아 사과 1개

 

기여도보상

 

1등: 다이아 사과 2개

2등~5등: 다이아 사과 1개

 

1페이즈 패턴

플레이어 위치로 도약 후 깔아뭉개기

몸을 일으켜다가 깔아뭉개기

한팔 내려찍기

한팔 내려찍은 후 휩쓸기

근접 번개 공격

뒤쪽 방향으로 점프

구르기

 

2페이즈 패턴

플레이어 방향으로 낮게 날며 돌진하여 휩쓸기

원거리에서 벼락 내리기

손으로 후려치기

몸을 말며 꼬리로 후려치기

꼬리로 바닥을 찍은 뒤 뜯어내기

기를 모았다가 내뱉으며 방사형으로 번개 뿌리기

(대부분의 스킬에 벼락이 동반됨)

 

 처음에는 갑옷 입은 상태로 등장해 머리, 가슴, 다리 등 여러 부위에 HP가 따로 존재한다. 특정 부위의 갑옷을 부수면 잠시 쓰러져 스턴 상태가 되며 갑옷이 벗겨진 부위를 공격하면 시드리에게 피해를 입힐 수 있다. 2페이즈 진입 시 크게 포효하며 갑주를 벗어던지고 날아다니기 시작하며, 대미지가 대폭 증가하고 공격 간 텀이 짧아진다. 이후 다시 포효하며 땅으로 뛰어드는 모션과 함께 다시 1페이즈로 돌아오기도 한다. 페이즈 전환 조건은 확실하지 않으나 시드리가 받은 피해량과 조우 이후 지난 시간에 영향을 받는 걸로 추정되며 과거 부위파괴가 조건이라고 써있던 것은 오류이다.

 

체력이 많아 교전시간이 길어질 수 있으므로 갑옷이 약하고 전투 스탯이 낮다면 황금사과 등 회복 수단을 넉넉히 챙기는 것을 권장한다.

움직임이 크고 공격 간 텀이 길어 방패가 아주 유효하며 2페이즈를 대비한 원거리 무기를 챙기는 것을 권장한다.

다만 풀인첸 메이스와 돌풍구가 있다면 노인첸 다이아갑옷으로도 쉽게 잡힌다.

 

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우(Wu)

위치: x-1854 y146 z1197

유형: 언데드

체력: 2300

드랍템: 별의 무리 1개

소환주기: 1시간 반

 

기여도보상

1등: 다이아 사과 2개

2등~5등: 다이아 사과 1개

 

  • 기본적으로 저항 버프를 달고 있어 데미지가 잘 들어가지 않는다.
  • 체력이 일정 수준 줄어들 때마다 명상 상태에 돌입한다.

패턴

 

평상시

앞쪽 휩쓸기

플레이어 방향으로 도약 후 내려찍기

위 방향으로 도약 후 내려찍기

검기 날리기 - 보스를 기준으로 원을 그리며 이동하면 피할 수 있으나 속도가 빨라 힘듦

돌진하여 밀쳐내기

끌어당기는 붓을 투척하며 뒤로 후퇴 - 이동 속도가 높거나 겉날개와 폭죽을 이용하면 탈출 가능

 

명상중

 

- mcmmo 출혈 데미지를 제외한 모든 데미지를 무시한다.

- 명상 중일 때 과도한 데미지를 받으면 오히려 그만큼 체력을 회복한다. 스탯이 높거나 개를 데려오는 경우, 혹은 메이스를 사용하는 경우 주의.

   1. 체력이 최초로 80퍼센트 미만으로 떨어질 때 명상에 들어가며 주위에 병풍 보호막과 들어가면 실명과 구속에 걸리는 연못을 생성

   2. 체력이 최초로 50퍼센트 미만으로 떨어질 때 명상에 들어가며 위의 패턴에 더해 사람을 날려보내는 용 소환

   3. 체력이 최초로 20퍼센트 미만으로 떨어질 때 명상에 들어가며 위의 패턴에 더해 사람에게 다가가 자폭하며 시야를 가리는 먹물 호랑이 4마리 소환

 

우의 체력이 20% 이하면 용, 먹물 호랑이(유형: 언데드) 항시 동반

 

먹물 호랑이는 달려들기 전에 죽이면 자폭 방지가 가능하다.

 

공격 전 선딜이 길어 모션을 보고 방패로 막는 전략이 유효하다.

 

꼼수

- 대부분의 공격이 수평적이며 고점을 잡은 상대를 공격할 기술이 없다. 따라서 주위의 9칸 이상의 바다 랜턴 구조물이나 대나무 위에 올라가 원거리 공격을 하면 피해 없이 잡을 수 있다.

- /sit 명령어로 앉은 채 때리면 공중에 뜨거나 밀려나는 것을 방지할 수 있다.

- 시드리와 마찬가지로 메이스를 이용하면 피해 없이 잡을 수 있다

 

 

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에제키엘(Ezekiel)

위치: x9749 y214 z-6223

유형: 우민

드랍템: 네더라이트 주괴 2개, 26% 확률로 에메랄드 1개 추가 드랍

소환주기: 12시간

 

기여도보상

1등: 인벤세이브 티켓 1장 + 다이아 사과 3개

2등: 인벤세이브 티켓 1장 + 다이아 사과 2개

3등: 인벤세이브 티켓 1장 + 다이아 사과 1개

4등~10등: 인벤세이브 티켓 1장

 

패턴

인식한 몹을 향해 돌진(때린 플레이어 우선 타겟)

근접시 낫과 검을 휘두르며 지속공격

주위에 피해를 주는 회전 공격- 점프로 피하기 가능

플레이어 끌어오기

공격 막아내기

점프 후 내려찍기

회전하며 내려찍기

발로 차 밀쳐내기

 

앞의 보스들과 달리 공격의 선딜과 텀이 짧아 방패로 한 대 막고서 때리는 전략은 유효하지 않다.

      보스의 베이스가 변명자로 변경되며 방패로 막으면 방패에 쿨타임이 생겨 더더욱 사용하기 어려워졌다.

체력과 공격력이 상당히 높으니 회복템을 충분히 챙기고 방어구의 내구도를 수시로 확인하는 것을 추천한다.

현재 보스방 끝에서 원거리 무기로 때리면 인식하지 못하는 문제가 있다. 향후 인식 범위 수정 예정

하트 모양 구조물로 올라가면 플레이어를 인식은 하나 원거리 공격 패턴이 없어 못 때린다.

 

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슬라임 프린세스(Slime Princess)

위치: x30926 y84 z28469

유형: 언데드

드랍템: 슬라임볼 1개, 10% 확률로 대신 슬라임 낚싯대 스킨북 드랍

소환주기: 2시간 반

 

기여도보상

1등: 다이아 사과 2개

2등~5등: 다이아 사과 1개

 

패턴

할퀴기

주먹 내려찍기

뛰어올라 강하해 내려찍기

주위에 구속을 거는 회전 공격

플레이어 끌어오기

(플레이어 포함) 둘을 잡아 집어던지기

점액 흩뿌리기

 

얘한테 죽으면 특별한 사망 메시지가 뜬다.


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DRACENA31395

2024.07.05 22:37:12
*.11.194.22

시드리 부위파괴가 2페 조건이라는게 맞는지 틀린진 모르겠는데 부위파괴 안했을때 교전시간 길어지면 2페 진입하고 더 길어지면 다시 1페로 돌아오기도 함. 부위파괴 안하고 2페 가면 부위파괴 진행할 수 있는데 그러면 날다가 떨어짐. 확인해보고 수정좀

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