검
최대 +15나무 검 · 돌 검 · 구리 검 · 철 검 · 금 검 · 다이아몬드 검 · 네더라이트 검
- 추가 피해
- +2
- 예리함
- 100%
- 치명타 확률 보너스
- +5%p
+15 기준 누적 보너스
+5 예리함
기존 스탯의 치명타 확률에 성장 보너스를 더합니다. 예리함 수치와 치명타 확률 보너스는 서로 다릅니다.
+10 투지
허용된 근접 공격 적중 시 2% 확률로 최대 체력의 10%를 회복합니다.
나무 검 · 돌 검 · 구리 검 · 철 검 · 금 검 · 다이아몬드 검 · 네더라이트 검
아래 수치는 각 성장 단계에서 얻는 누적 보너스입니다. 장비의 기본 능력치는 포함하지 않습니다.
표를 좌우로 밀면 모든 능력치를 볼 수 있어요.
| 단계 | 추가 피해 | 예리함 | 치명타 확률 보너스 |
|---|---|---|---|
| +1 | +0.1 | 0% | +0%p |
| +2 | +0.2 | 0% | +0%p |
| +3 | +0.3 | 0% | +0%p |
| +4 | +0.4 | 0% | +0%p |
| +5 | +0.5 | 20% | +1%p |
| +6 | +0.6 | 40% | +2%p |
| +7 | +0.7 | 60% | +3%p |
| +8 | +0.8 | 80% | +4%p |
| +9 | +0.9 | 100% | +5%p |
| +10 | +1 | 100% | +5%p |
| +11 | +1.2 | 100% | +5%p |
| +12 | +1.4 | 100% | +5%p |
| +13 | +1.6 | 100% | +5%p |
| +14 | +1.8 | 100% | +5%p |
| +15 | +2 | 100% | +5%p |
추가 피해는 게임 장비 설명에 표시되는 단위입니다. 최종 피해는 방어·룬·전투 조건에 따라 달라집니다.
특수능력
+5 예리함
기존 스탯의 치명타 확률에 성장 보너스를 더합니다. 예리함 수치와 치명타 확률 보너스는 서로 다릅니다.
+10 투지
허용된 근접 공격 적중 시 2% 확률로 최대 체력의 10%를 회복합니다.
성장석