Minecraft 26.4 Snapshot 7
새로운 기능, 변경 사항과 버그 수정 내역
자동 번역은 게임 내 용어나 의미가 다를 수 있습니다. 정확한 내용은 원문을 함께 확인해 주세요.
이 업데이트의 목차 22개 항목
새로운 음악 디스크와 다양한 신규 블록이 추가된 마인크래프트 26.4 스냅샷 7이 출시되었습니다! 이번 스냅샷은 예정된 게임 드롭에 추가될 마지막 게임플레이 기능을 담고 있으니, 도구를 챙기고 음악을 크게 틀어 채굴과 제작을 시작해 보세요!
즐겁게 건축하세요!
새로운 기능
- 방해석 블록 세트 추가
- Hyper Potions의 곡 "Flurry"가 수록된 새 음악 디스크 추가
- 게임 어딘가에 새로운 장식 블록 추가...
방해석
- 방해석 블록 세트 추가
- 방해석 기둥, 반 블록, 계단, 담장 변형이 추가되었습니다
- 방해석 기둥, 반 블록, 계단, 담장은 돌 절단기를 사용해 제작할 수도 있습니다
- 연마한 방해석 블록 세트 추가
- 방해석 블록 2x2개로 연마한 방해석을 제작할 수 있습니다
- 연마한 방해석, 반 블록, 계단, 담장은 돌 절단기를 사용해 제작할 수도 있습니다
- 연마한 방해석 벽돌 블록 세트 추가
- 연마한 방해석 블록 2x2개로 연마한 방해석 벽돌을 제작할 수 있습니다
- 연마한 방해석 벽돌 반 블록, 계단, 담장은 돌 절단기를 사용해 제작할 수도 있습니다
- 방해석, 연마한 방해석, 연마한 방해석 벽돌은 느리고 탄성 있는 황 큐브 유형에 속합니다
음악 및 소리
- 새 음악 디스크 추가:
- Hyper Potions의 "Flurry"
- 이글루 지하실 상자에서 발견할 수 있습니다
- 주크박스에서 재생하면 비교기 출력이 7입니다
변경 사항
- 메인 메뉴 배경 파노라마 업데이트
블록, 아이템 및 엔티티의 소소한 조정
- 불이 붙어 있으면 가죽 방어구를 착용했을 때와 마찬가지로 동결 효과를 막습니다
- 가죽 방어구를 한 부위라도 착용하면 좀비와 스켈레톤이 서리한과 스트레이로 변하는 것을 방지합니다
- 이제 다음 생물 군계에서 스트레이가 생성됩니다:
- 깊은 얼어붙은 바다
- 얼어붙은 바다
- 얼어붙은 봉우리
- 얼어붙은 강
- 뾰족한 봉우리
- 눈 덮인 비탈
"그래픽 API" 비디오 설정
- 이제 시작할 때마다 "기본값"이 OpenGL 또는 Vulkan 중 하나를 무작위로 선택합니다
개발자 노트: 이번 스냅샷 시리즈에서는 기본 렌더링 백엔드로 Vulkan을 사용해 왔기 때문에, OpenGL 백엔드에 대한 테스트가 거의 이루어지지 않았습니다. 최근 렌더링 코드가 크게 변경된 만큼 두 백엔드를 모두 일시적으로 테스트하려고 합니다. 이 변경 사항은 향후 스냅샷에서 되돌릴 예정입니다.
Realms
- Realms 메뉴의 "플레이" 버튼이 이제 보라색으로 바뀌었습니다
UI
- 친구나 월드 등의 목록 항목 위에 마우스를 올리면 해당 항목이 회색 윤곽선으로 표시됩니다
- 이제 편집 상자로 이동하는 방식이 키보드 탐색과 방향키 탐색에서 서로 다릅니다
- Tab 키를 사용하면 편집 상자에 포커스가 맞춰져 편집할 수 있습니다
- 방향키를 사용하면 슬라이더 버튼과 마찬가지로 편집 상자가 강조 표시되지만 편집할 수는 없습니다
- Enter 또는 Space 키를 누르면 상자를 편집할 수 있습니다
- 이제 키보드로 UI를 탐색하는 동안 마우스 커서가 숨겨지며, 마우스를 움직이면 다시 나타납니다
- 레시피 북 버튼에 툴팁을 추가했습니다
접근성
- 제작대 화면 같은 게임플레이 화면에서 이제 키보드 탐색과 내레이션을 지원합니다
개발자 노트: 이는 게임 화면의 접근성을 높이기 위한 첫 단계입니다. 언제나 그렇듯 여러분의 의견을 듣고 싶으니, 피드백 사이트.
게임 플레이 화면 키보드 탐색
- 게임플레이 화면에 이제 키보드로 포커스를 맞추고 사용할 수 있습니다
- Tab 키로 슬롯 그룹을 이동하고, 화살표 키로 그룹 내 슬롯을 이동합니다
- 석재 절단기 조합법, 양조기 패턴, 마법 부여대 옵션, 주민 및 떠돌이 상인의 거래도 그룹 단위로 탐색합니다
- 슬롯에서는 다음 동작을 사용할 수 있습니다:
- Enter/Space 키는 마우스 왼쪽 클릭처럼 작동합니다
- Control 키를 누른 채 Enter/Space 키를 누르면 마우스 오른쪽 클릭처럼 작동합니다
- Shift 키를 누른 채 Enter/Space 키를 누르면 Shift 클릭처럼 작동합니다
- Enter/Space 키를 두 번 누르면 더블 클릭처럼 일치하는 아이템을 모읍니다
- Enter/Space 키를 누른 채 화살표 키로 이동하면 마우스 왼쪽 버튼을 누른 채 드래그하는 것처럼 들고 있는 아이템 묶음을 슬롯에 나누어 놓습니다
- 핫바 키와 아이템 버리기 키는 포커스가 맞춰진 슬롯에 작동합니다
- 크리에이티브 보관함과 조합법 책은 아직 지원되지 않습니다
게임 플레이 화면 내레이션
- 이제 내레이터가 게임플레이 화면의 슬롯을 읽어 줍니다
- 슬롯을 읽을 때는 슬롯에 들어 있는 내용과 아이템 툴팁을 함께 읽으며, 갑옷·연료·물약 슬롯처럼 특별한 슬롯은 이름도 읽어 줍니다
- 그룹 안의 슬롯은 위치(예: "9개 중 3번째")를 읽어 주고, 격자 안의 슬롯은 열과 행을 읽어 줍니다
- 석재 절단기 레시피와 베틀 무늬는 열과 행을 읽어 주며, 거래와 마법 부여대 옵션은 목록에서의 위치를 읽어 줍니다
- 그룹에 초점이 맞춰지면, 내레이터가 그룹 안에서 이동할 때 사용하는 화살표 키를 알려 줍니다
기술 변경 사항
- 데이터 팩 버전이 이제 126.0입니다
- 리소스 팩 버전이 이제 102.0입니다
데이터 팩 버전 126.0
명령어
effect명령어에서 이제 몹 효과 태그를 사용할 수 있습니다- 틱 단위로 지정한 값이 2147483647보다 크면 시간 인수가 실패합니다
디버그 월드
- 이제 블록 설치, 파괴 및 명령어를 통해 일반적으로 수정할 수 있습니다
- 블록이 더 이상 자동으로 업데이트되지 않습니다. 새 블록을 확인하려면 새 디버그 월드를 만들어야 합니다
- 이제 각 엔티티 유형이 하나씩 포함됩니다
- 새끼가 될 수 있는 엔티티 유형은 성체 버전 위에 새끼 버전이 포함됩니다
- 이제 월드를 불러올 때 틱이 정지된 상태가 됩니다
- 이제 "보통" 난이도로 생성됩니다
- 이제 다음 게임 규칙이
false:advance_timeadvance_weather(이 규칙은 이미 적용되어 있었으며, 빠짐없이 알리기 위해 여기에 기재했습니다)spawn_wandering_traderstnt_explodes
태그
- 사용되지 않는
#swimming및#flying엔티티 유형 태그 제거
블록 사운드 세트
- 사용되지 않는
minecraft:twisting_vines블록 사운드 세트를 제거했습니다
리소스 팩 버전 102.0
블록 스프라이트
- 블록 텍스처 이름 변경:
- 이름 변경:
block/icicle_down_base.png→block/icicle_base.png - 이름 변경:
block/icicle_down_frustum.png→block/icicle_frustum.png - 이름 변경:
block/icicle_down_middle.png→block/icicle_middle.png - 이름 변경:
block/icicle_down_tip.png→block/icicle_tip.png - 이름 변경:
block/icicle_down_tip_merge.png→block/icicle_tip_merge.png
- 이름 변경:
- 새 블록 텍스처 추가:
block/calcite_pillar_side.pngblock/calcite_pillar_top.pngblock/polished_calcite.pngblock/polished_calcite_bricks.pngblock/polished_calcite_slab_side.png
아이템 스프라이트
- 새로운 아이템 텍스처 추가:
item/music_disc_flurry.png
소리
- 새로운 사운드 이벤트가 추가되었습니다:
entity.parrot.imitate.frostbite
26.4 스냅샷 7에서 수정된 버그
- MC-80859 - 호환되는 다른 아이템 묶음 위로 아이템 묶음을 끌기 시작하면, 해당 묶음의 개수가 늘어날 때까지 보이지 않게 됩니다
- MC-148140 - 석재 절단기 UI에서 스크롤 막대가 레일의 맨 아래에 있을 때 2픽셀 너무 낮게 표시됨
- MC-165610 - 거래 UI의 스크롤 막대가 너무 일찍 맨 아래에 도달합니다
- MC-185630 - 마법 부여대 UI에서 클릭 및 마우스 오버에 사용되는 옵션의 경계 상자가 정확하지 않습니다
- MC-235363 - 석재 절단기의 제작법 판정 상자가 높이 방향으로 어긋나 있습니다
- MC-264554 - 거래 UI에서 포커스된 거래의 버튼 강조 표시가 스크롤할 때 다른 거래로 이동합니다
- MC-270272 - 마법 부여대 UI에서 아무 마우스 버튼으로나 옵션을 선택할 수 있습니다
- MC-270555 - 슬롯에 아이템을 넣기 전 슬롯의 테두리가 일부 가려집니다
- MC-280006 - 플레이어 주변을 떠다니는 경험치 구슬이 해당 플레이어가 서버를 나가도 더 이상 땅에 떨어지지 않습니다
- MC-297502 - 마우스 버튼을 사용해 인챈트 테이블, 베틀, 석재 절단기 UI에서 옵션을 선택할 수 있습니다
- MC-297624 - 석재 절단기 UI 버튼은 키보드로 탐색할 수 없어, Space 키를 눌러 입력 슬롯을 다시 채울 수 없습니다
- MC-298546 - 베틀 UI 버튼은 키보드로 탐색할 수 없어, 플레이어가 스페이스 키를 눌러 입력 슬롯을 다시 채울 수 없습니다
- MC-298547 - 마법 부여대 UI 버튼을 키보드로 탐색할 수 없습니다
- MC-302022 - 경험치 구슬이 용암에 튕긴 후 동기화되지 않음
- MC-306817 - 거래 UI에서 거래 항목이 많을 때 스크롤 위치가 시각적 스크롤 막대와 동기화되지 않음
- MC-306853 -
/time값이 너무 높아도 오류가 발생하지 않음 - MC-307422 - 창 크기를 변경하면 게임 로그에 경고가 표시됨
- MC-307991 - 사용 중인 GPU가 Vulkan을 지원하지 않을 때, 게임이 OpenGL을 사용하는 실제 GPU 대신 Vulkan 렌더링 백엔드에서 소프트웨어 GPU(llvmpipe)를 사용하는 것을 선호합니다
- MC-309586 - 석재 절단기 UI에서 결과 슬롯의 아이템을 꺼내면 스크롤 위치가 초기화됨
- MC-311029 -
equipment장비 엔티티 조건자는 안장 슬롯을 지원하지 않습니다 - MC-311520 -
writeToTexture및copyBufferToTexture는 주변 메서드와 달리 GL 오류를 확인하지 않습니다 - MC-311522 -
FrontendCommandEncoder#writeToTexture의 소스 버퍼 오버런 검사는 정수 연산을 사용합니다 - MC-311856 - OpenGL 렌더링 백엔드에서 텍스처를 버퍼에 기록할 때 발생하는 오류
- MC-311883 - 몹이 대상 플레이어에게 도달할 수 없을 때 무리 속에서 덜덜 떨며 미끄러집니다
- MC-311954 - XWayland에서 실행할 때는 OpenGL 렌더링 백엔드를 사용할 수 없습니다
- MC-311974 - 26.3에서 도입된 새로운 엔티티 보간 방식은 이전 버전과 비교해 눈에 띄는 끊김 현상을 일으킵니다
- MC-312394 - 삼지창을 든 드라운드의 공격 범위가 크게 감소했습니다
- MC-312405 - 서리 물림 텍스처의 왼쪽 위에 사용되지 않는 픽셀이 포함되어 있습니다
- MC-312430 - 뾰족한 블록이 떨어질 때 이전보다 더 많은 피해를 줍니다
- MC-312491 - 앵무새가 서리 감염체의 소리를 따라 하지 않음
- MC-312637 - 네더에서 얼음이 녹아도 스컬크 감지기가 활성화되지 않음
- MC-312653 -
below_name이름표가 숨겨진 엔티티 위에 점수가 표시됩니다 - MC-312658 - 높이 0~3의 응회암 덩어리 안에서는 광석이 더 이상 심층암 변종으로 생성되지 않습니다
- MC-312667 - 통계 메뉴의 아이템에 키보드 포커스를 맞춰도 툴팁이 표시되지 않습니다.
- MC-312672 - 내레이터가 주민 거래 제안을 맥락 설명 없이 "버튼"이라고 읽습니다
- MC-312733 - 눈 골렘의 공격 범위가 크게 감소했습니다
- MC-312768 - 석재 절단기, 베틀, 주민 거래 메뉴의 스크롤 막대를 마우스 아무 버튼으로나 드래그할 수 있습니다
- MC-312779 - 작은 갑옷 거치대가 착용한 머리와 블록이 늘어납니다
- MC-312781 - 마녀, 위더, 라마가 이제 공격 범위 밖의 대상을 공격하지 않습니다
- MC-312785 - "실험적 기능 요구 사항" 화면에서 항목을 선택할 때 어떤 마우스 버튼이든 사용할 수 있습니다
- MC-312803 - 번개를 맞으면 왁스칠된 구리 골렘의 왁스가 벗겨집니다. 왁스칠된 구리 블록과는 다릅니다.
- MC-312823 - "Realm 추가" 화면에서 아무 마우스 버튼으로나 항목을 선택할 수 있음
- MC-312824 - "마지막 백업 이후 변경 사항" 화면에서 모든 마우스 버튼으로 항목을 선택할 수 있습니다
- MC-312837 -
twisting_vines블록 사운드 세트가 사용되지 않음 - MC-312845 - 아이템 액자와 발광 아이템 액자는 월드 경계 안쪽의 블록에 설치하면 그림과 달리 월드 경계 바깥에도 설치할 수 있습니다
- MC-312864 - "개선된 투명도" 옵션을 활성화하면 반투명 텍스트가 더 어둡게 표시됩니다
- MC-312866 - "Realms 서비스 약관" 화면에서 마우스의 아무 버튼이나 눌러 "서비스 약관" 링크를 열 수 있습니다
- MC-312893 - 말의
gallopSoundCounter이(가) 제대로 초기화되지 않음 - MC-312909 -
campsite_pale_garden_2버려진 야영지 구조물이 생성되지 않습니다 - MC-312912 -
campsite_old_growth_pine_taiga_1,campsite_old_growth_spruce_taiga_4및campsite_snowy_taiga_3버려진 야영지 구조물의 거대한 나무가 생성되지 않습니다 - MC-312913 - 여러 버려진 야영지 텐트 안에 나무가 생성되지 않습니다
- MC-312942 - "UI" 음량 슬라이더를 끄면 음량 슬라이더의 소리 미리 듣기가 들리지 않습니다
- MC-312962 - Vulkan 렌더링 백엔드는 렌더링 패스마다 네이티브 메모리 누수가 발생합니다