Minecraft 26.4 Snapshot 3
새로운 기능, 변경 사항과 버그 수정 내역
자동 번역은 게임 내 용어나 의미가 다를 수 있습니다. 정확한 내용은 원문을 함께 확인해 주세요.
이 업데이트의 목차 39개 항목
으으, 갑자기 추워진 것 같지 않나요? Minecraft LIVE에서 다음 게임 드롭을 처음 공개했는데, 아주 차가운 소식이에요. 반짝이는 고드름과 얼음 결정으로 가득한 얼음 동굴을 탐험하고, 전혀 온순하지 않은 새로운 적대적 몹도 만나 보세요! 이 얼어붙은 좀비 변종은 추운 환경에 잘 적응했으며, 공격으로 플레이어를 얼릴 수 있습니다. 새로운 기능에 대한 여러분의 의견이 정말 기대돼요. 피드백 사이트 https://aka.ms/mc-gamedrop_winter26를 방문해 여러분의 생각을 남겨 주세요!
얼어붙은 심해 너머로, 친구 기능도 여러 가지 개선을 했습니다! 친구 목록의 디자인을 새롭게 바꾸고 검색 및 정렬 옵션을 추가해 친구를 더 쉽게 찾고, 정리하고, 관리할 수 있습니다. 그러니 친구들을 불러 함께 탐험해 보세요!
얼음 동굴 탐험을 즐겨 보세요!
새로운 기능
- 새로운 얼음 동굴 생물 군계를 추가했습니다
- 얼음 결정을 추가했습니다
- 고드름을 추가했습니다
- 서리물림 몹을 추가했습니다
- 동결 몹 효과를 추가했습니다
- 얼음 공을 추가했습니다
얼음 동굴
- 얼음 동굴은 오버월드의 더 추운 생물 군계 아래에 생성될 수 있는 새로운 동굴 생물 군계입니다
- 주로 꽁꽁 언 얼음과 방해석으로 이루어져 있습니다
- 천장에 고드름이 매달려 생성됩니다
- 꽁꽁 언 얼음으로 이루어진 커다란 고드름이 바닥에 생성되고 천장에 매달려 생성됩니다
- 때때로 바닥에 눈이 생성됩니다
- 광석은 돌과 심층암 덩어리 안에 박힌 채 생성됩니다
- 발광 이끼는 이 생물 군계에 생성되지 않습니다
- 동굴에서 일반적으로 생성되는 몹 외에도 스트레이와 프로스트바이트가 이곳에 생성될 수 있습니다
- 때때로 바닥에 얼음 결정이 생성됩니다
얼음 수정
- 자수정 군집과 비슷한 수정 같은 새 블록
- 지지 블록이 제거되면 부서집니다
- 빛을 내며 어느 방향으로든 설치할 수 있습니다
고드름
- 드립스톤 및 유황 가시와 비슷한 새로운 동굴생성물형 블록
- 얼음 동굴 천장 곳곳에서 고드름을 찾을 수 있습니다
- 아래를 향한 상태로 자연적으로 최대 5블록 길이까지 자랄 수 있습니다
- 주변에 광원이 없는 지역과 네더 밖에서만 자랍니다
- 어느 방향으로든 설치할 수 있으며, 밑부분·중간 부분·끝부분 변형이 있습니다
- 떨어질 때 개체에게 피해를 주며, 그 위에 떨어지는 개체에게는 추가 피해를 줍니다
- 뾰족한 블록은 주변 광원에 노출되거나 네더에 설치되면 부서집니다
동상
- 프로스트바이트는 얼음덩이를 던질 수 있는 좀비 변종입니다
- 추운 생물 군계와 얼음 생물 군계에서 생성됩니다
- 대상과의 거리 및 얼음덩이를 보유했는지에 따라 근접 전투와 원거리 전투를 전환합니다
- 근접 공격은 빙결을 적용하고, 원거리 공격은 얼음덩이를 던집니다
- 물속에 충분히 오래 있으면 좀비로 변합니다
- 썩은 살점과 얼음덩이를 떨어뜨립니다
- 가루눈 위에 서 있을 수 있습니다
- 빙결에 면역이며 빙결 효과나 가루눈으로 인해 느려지지 않습니다
- 좀비와 허스크는 가루눈 속에 있으면 프로스트바이트로 변합니다
동결 몹 효과
- 빙결 효과는 플레이어를 떨게 하며, 시간이 지나면 피해를 줍니다
- 효과가 지속되는 동안 영향을 받은 대상은 가루눈 속에 있는 것처럼 서서히 얼어붙습니다
- 가죽 방어구는 가루눈과 마찬가지로 빙결을 막아 주지만, 효과가 적용되는 것을 막거나 이미 적용된 효과를 제거하지는 않습니다
- 몹은 이 효과의 영향을 받는 동안 빙결로 추가 피해를 받습니다
- 빙결에 취약한 몹은 받는 피해가 5배가 됩니다
- 얼음 공을 사용해 잔류형 물약, 투척용 물약, 빙결 물약을 양조할 수 있습니다
- 제작대 가운데에 빙결의 잔류형 물약을 놓고 주위에 화살 8개를 배치하면 빙결 화살을 만들 수 있습니다
아이스 볼
- 아이스 볼은 프로스트바이트가 사용하는 새로운 투사체입니다
- 적은 피해를 주고 밀쳐냅니다
- 적중한 개체에게 4의 피해를 주며, 속도가 낮을수록 피해량이 감소합니다
- 블록이나 개체에 충돌하면 부서지며, 입자 효과와 소리를 냅니다
변경 사항
블록, 아이템 및 엔티티의 소소한 조정
- 이제 꽁꽁 언 얼음 위에 눈을 놓을 수 있습니다
- 이제 눈덩이가 플레이어에게 밀쳐내기를 적용합니다
UI
- 디버그 옵션에서 조명 맵 시각화를
lightmap_texture로 설정할 수 있으며, Light 그룹에 표시됩니다- 표시 여부 설정은 디버그 프로필에 저장됩니다
- 이제 FPS 및 네트워크 차트와 함께 표시할 수 있습니다
- 소셜 상호작용 화면이 새로운 다른 플레이어 화면으로 대체되었습니다
- "소셜 상호작용" 키 지정이 "다른 플레이어"로 변경되었습니다
- 친구 버튼에 새 아이콘이 적용되었습니다
- "표시 여부" 옵션이 온라인 옵션에서 친구 목록으로 이동했습니다
- 일시 정지 메뉴의 아이콘 버튼 순서가 메인 메뉴와 같아졌습니다
친구
- 친구 목록 디자인을 업데이트했습니다
- 검색 기능 추가
- 친구 탭에서 요청을 보낼 때 사용하는 프로필 이름 입력란으로 검색도 할 수 있습니다
- 요청 탭에 요청이 15개 이상 있으면 상단에 검색창이 표시됩니다
- 정렬 기능 추가
- 새로운 정렬 버튼을 눌러 정렬 방식을 순환할 수 있습니다
- 현재 사용할 수 있는 정렬 방식은 다음과 같습니다:
- 온라인 상태순 정렬 - 온라인으로 표시된 친구가 목록 상단에 표시됩니다
- 이름순 정렬 - 친구를 이름의 알파벳순으로 정렬합니다
- 이제 친구 목록에서 플레이어 아이콘을 클릭하면 플레이어 옵션이 열립니다
- "친구 삭제" 버튼 제거
- 이제 플레이어 옵션에서 이 기능을 사용할 수 있습니다
플레이어 옵션
플레이어 옵션은 친구 목록과 다른 플레이어 화면에서 모두 이용할 수 있는 새로운 화면입니다.
- 이전에는 친구 목록과 소셜 상호 작용에 흩어져 있던 플레이어별 소셜 기능을 포함합니다
- 기능은 다음과 같습니다:
- 친구 요청 보내기 또는 취소
- 친구 요청 수락 또는 거절
- 플레이어 음소거
- 플레이어 신고
- 플레이어를 음소거하면 게임을 다음에 시작할 때까지 해당 플레이어의 채팅 메시지가 숨겨집니다
- 플레이어 차단은 다른 플레이어에서 관리합니다
다른 플레이어
다른 플레이어는 소셜 상호작용을 대체하기 위해 추가된 새로운 메뉴입니다.
- 멀티플레이가 가능한 월드에서 플레이할 때만 다른 플레이어를 이용할 수 있습니다
- 다음과 같은 경우가 포함됩니다:
- LAN에 공개된 싱글플레이 월드에서 플레이
- 전용 서버에서 플레이
- Realms에서 플레이
- 일시 정지 메뉴에서 "다른 플레이어" 아이콘 버튼을 눌러 열 수 있습니다
- 게임 중 "다른 플레이어" 키(기본값: 'P')를 눌러 열 수도 있습니다
- 다음과 같은 경우가 포함됩니다:
- 현재 플레이 중인 월드에 접속 중인 플레이어가 표시됩니다
- 현재 접속 중은 아니지만 여전히 확인할 수 있는 플레이어도 표시됩니다:
- 방금 전까지 접속해 있다가 나간 플레이어
- 최근 채팅에 메시지를 보낸 플레이어
- 목록에서 플레이어 아이콘을 클릭하면 해당 플레이어의 플레이어 옵션이 열립니다
플레이어 신고
- 신고서 초안 저장/폐기 확인 화면을 새롭게 디자인했습니다
- 나중에 계속 작성할 수 있는 플레이어 신고서는 초안으로 저장하면 월드에서 나갈 때 폐기 여부를 묻지 않습니다
- 채팅 신고서는 계속 작성할 수 없습니다
- 신고 대상 플레이어가 친구 목록에 있으면 이름 신고서를 계속 작성할 수 있습니다
- 신고 대상 플레이어가 친구 목록에 있으면 스킨 신고서를 계속 작성할 수 있습니다
- 이제 메인 메뉴에서 "게임 종료"를 누르면 전송하지 않은 신고서 초안이 사라지는 경우 경고가 표시됩니다
디버그 오버레이
- 새로운
chunk_section_status는 주변 청크의 렌더링 상태를 표시합니다. 이는 시야 거리가 높을 때 성능에 영향을 줍니다. - 청크 로드 오버레이가
visualize_chunks_on_server에서 분리되어 새로운chunk_load_status
기술 변경 사항
- 데이터 팩 버전이 이제 123.0입니다
- 리소스 팩 버전이 이제 100.0입니다
데이터 팩 버전 122.0~123.0
세계 생성
기능
변경됨: minecraft:speleothem_cluster
- 추가됨:
placement_options- 석순 군집의 배치 설정을 담는 필드입니다:placement_mode- 다음 중 하나인 열거형으로 표시됩니다:floor_and_ceiling,floor_only,ceiling_onlybase_block_transformer- 석순 블록의 밑동 블록에 상태를 설정합니다none- 유황 첨탑과 점적석 첨탑에서 사용하는 일반적인 밑동 블록 상태set_attached- 고드름이 표면에 붙어 있을 때 밑동 블록의 상태
allow_water_placement- 석순을 물속에 배치할 수 있는지를 나타내는 불리언 값
변경된 minecraft:large_dripstone(이전 이름: minecraft:large_speleothem)
- 필드 추가
base_block- 블록 상태 공급자. 대형 점적석을 만들 블록
노이즈 설정
- 새로운 소음 추가:
ice_cave_gradient
기능 배치
- 다음 광석 배치를 추가했습니다:
ice_cave_ore_coal_upperice_cave_ore_coal_lowerice_cave_ore_copperice_cave_ore_diamondice_cave_ore_diamond_mediumice_cave_ore_diamond_largeice_cave_ore_diamond_buriedice_cave_ore_iron_upperice_cave_ore_iron_middleice_cave_ore_iron_smallice_cave_ore_goldice_cave_ore_gold_lowerice_cave_ore_lapisice_cave_ore_lapis_buriedice_cave_ore_redstoneice_cave_ore_redstone_lowerice_cave_ore_andesite_upperice_cave_ore_andesite_lowerice_cave_ore_diorite_upperice_cave_ore_diorite_lowerice_cave_ore_gravel
- 얼음 동굴이 아닌 곳에서 사용하는 대응 배치와 모두 동일하지만, 광석을 배치하기 전에 y좌표에 따라 돌 또는 심층암 덩어리를 배치합니다.
- 얼음과 방해석도 대체할 수 있습니다.
블록 사운드 세트
추가됨: minecraft:block_sound_set블록 종류별로 발생하는 소리의 정의를 담은 레지스트리
형식: 다음 필드가 있는 객체:
volume- 다음 사이의 실수0.00001및10.0로, 모든 사운드가 재생될 상대 음량- 지정하지 않으면 기본값은
1.0
- 지정하지 않으면 기본값은
pitch- 다음 사이의 실수0.00001및2.0로, 모든 사운드가 재생될 상대 음높이- 지정하지 않으면 기본값은
1.0
- 지정하지 않으면 기본값은
break_sound- 사운드 이벤트. 블록이 파괴될 때 재생되는 사운드step_sound- 사운드 이벤트. 엔티티가 블록 위를 걸을 때 재생되는 사운드place_sound- 사운드 이벤트. 블록을 설치할 때 재생되는 사운드hit_sound- 사운드 이벤트. 블록을 파괴하는 동안 재생되는 사운드fall_sound- 사운드 이벤트. 엔티티가 블록 위에 떨어질 때 재생되는 사운드- 모든 사운드 필드는 선택 사항입니다
태그
블록 태그
- 블록 태그
ice_cave_ore_replaceables를 추가했습니다. 이 태그는 얼음 동굴에서 광석이 대체할 수 있는 모든 블록을 지정합니다(기존stone_ore_replaceables,height_specific_ore_replaceables및deepslate_ore_replaceables) - 블록 태그
melts_icicle_above를 추가해 바로 위에 있는 고드름을 녹이는 모든 블록을 지정합니다 - 블록 태그
large_icicle_replaceable를 추가해 얼음 동굴 생물 군계에서 큰 고드름으로 대체할 수 있는 모든 블록을 지정했습니다 - 몹의 길 찾기 방식에 영향을 주는 블록 태그가 여러 개 추가되었습니다:
#pathfinding/avoid_in_air- 비행 중 위험하거나 끼일 수 있어 피해야 하는 블록#pathfinding/damage_cautious- 통과하는 엔티티에게 피해를 주지만, 완전히 피해야 할 만큼 위험하다고 간주되지는 않는 블록#pathfinding/damaging- 통과하는 엔티티에게 피해를 주는 블록#pathfinding/drop_down- 아래로 떨어져 통과할 수 있는 블록#pathfinding/leaves- 나뭇잎으로 간주되는 블록#pathfinding/open- 완전히 뚫려 있어 걸어서 통과할 수 있는 것으로 간주되는 블록#pathfinding/powder_snow- 가루눈으로 간주되는 블록#pathfinding/rails- 레일로 간주되는 블록#pathfinding/sticky- 끈적한 블록으로 간주되어 이동 속도가 느려지고 점프할 수 없게 되는 블록
아이템 태그
- 추가했습니다:
#frostbite_preferred_weapons이 태그는 프로스트바이트가 주워 사용하도록 설정된 아이템에 적용됩니다 - 추가했습니다:
#knocks_back_players_even_with_zero_damage이 태그는 피해를 0만큼 줘도 넉백을 적용할 아이템에 사용됩니다 - 추가했습니다:
#sheep_wool_dyes- 양의 양털을 염색하는 데 사용할 수 있는 아이템입니다- 색상은 사용한 아이템 스택의
minecraft:dye구성 요소에서 가져옵니다
- 색상은 사용한 아이템 스택의
생물 군계 태그
- 추가됨
#spawns_strays_without_powder_snow표면에 가루눈이 없어도 스트레이가 생성될 수 있는 모든 생물 군계를 설명합니다
블록 소리 세트 태그
- 추가:
#sounds_wooden- 밟으면 말이 질주하는 소리를 내는 블록 소리 세트
입자
- 파티클 유형 삭제:
minecraft:item_snowball
추가됨 minecraft:freezing
- 동결 몹 효과의 영향을 받는 엔티티에서 방출됨
- 필드 없음
리소스 팩 버전 98.0~100.0
블록 스프라이트
- 새 블록 텍스처 추가:
block/ice_crystal.png
- 새 블록 텍스처 추가:
block/ice_crystal.pngblock/icicle_down_base.pngblock/icicle_down_frustum.pngblock/icicle_down_middle.pngblock/icicle_down_tip.pngblock/icicle_down_tip_merge.pngblock/icicle_side.pngblock/icicle_top.png
아이템 스프라이트
- 새 아이템 텍스처 추가:
item/ice_crystal.png
- 새 아이템 텍스처 추가:
item/frostbite_spawn_egg.pngitem/ice_ball.pngitem/ice_crystal.pngitem/icicle.png
UI 스프라이트
- 새 UI 텍스처가 추가되었습니다:
mob_effect/freezing.pngfriends/background_light.pngfriends/presence_all.pngfriends/presence_limited.pngfriends/presence_none.pngfriends/profile.pngfriends/profile_highlighted.pngfriends/sort_alphabetical.pngfriends/sort_presence.pngfriends/tab_selected.pngpause_menu/other_players.png
- 다음 텍스처의 이름이 변경되었습니다:
friends/button.png->friends/tab.pngfriends/button_highlighted.png->friends/tab_highlighted.pngfriends/loading.png->widget/loading.pngpause_menu/social_interactions.png->pause_menu/feedback.png
- 다음 텍스처가 제거되었습니다:
friends/button_disabled.pngfriends/remove.pngpause_menu/player_reporting.pngtoast/social_interactions.png
엔티티 텍스처
- 새로운 엔티티 텍스처 추가:
entity/zombie/frostbite.pngentity/zombie/frostbite_baby.pngentity/zombie/frostbite_outer_layer.png
소리
- 새로운 사운드 이벤트 추가:
entity.frostbite.ambiententity.frostbite.deathentity.frostbite.hurtentity.frostbite.stepblock.ice.breakblock.ice.fallblock.ice.hitblock.ice.placeblock.ice.stepblock.ice_crystal.breakblock.ice_crystal.fallblock.ice_crystal.hitblock.ice_crystal.placeblock.ice_crystal.stepblock.icicle.breakblock.icicle.fallblock.icicle.hitblock.icicle.placeblock.icicle.stepblock.icicle.landentity.ice_ball.breakentity.ice_ball.throw
입자
- 새로운 파티클 텍스처 추가:
particle/freezing_0.pngparticle/freezing_1.pngparticle/freezing_2.pngparticle/freezing_3.pngparticle/freezing_4.pngparticle/freezing_5.png
아이템 모델
- 새로운 아이템 모델 추가:
item/icicle
블록 모델
- 새 블록 모델 추가:
block/icicleblock/icicle_base
26.4 스냅샷 3에서 수정된 버그
- MC-212616 - 길들인 늑대나 고양이에게 염료를 사용해도 염색 소리가 나지 않습니다
- MC-303468 - 반려동물이 네더 포털을 통과할 때 잘못된 좌표로 순간이동할 수 있음
- MC-306017 - 목줄 색과 같은 염료를 들고 길들인 늑대를 앉히거나 일으킬 때 주 손이 흔들리지 않습니다
- MC-307830 - 일부 시스템에서 Vulkan 렌더링 백엔드를 사용하면 게임의 프레임 속도가 20fps로 제한됩니다
- MC-308037 - 친구 메뉴에서 선택되지 않은 탭의 텍스트가 회색이 아닌 흰색으로 표시됨
- MC-308051 - 여러 버튼의 아이콘이 UI 픽셀 그리드에 맞지 않음
- MC-308747 - 플레이어가 없는 LAN 월드에서는 게임 메뉴의 소셜 상호작용 버튼이 비활성화되어 있습니다
- MC-308994 - 채팅 제한 화면에 채팅에 영향을 미치는 Xbox 통신 설정이 표시되지 않습니다
- MC-309896 -
options.allowFriendRequests.tooltip및options.inGameNotification.tooltip문장과 달리 마침표가 없습니다 - MC-309906 - 문자열마다 "친구 목록"의 대문자 표기가 일관되지 않습니다
- MC-310124 - 키보드를 사용해 연 메뉴에서 나가도 이전 화면의 버튼이 선택되지 않습니다
- MC-310237 -
gui.friends.error.generic문자열에 있는 대시는 비슷한 문자열과 다르게 엠 대시를 사용합니다 - MC-310854 - 친구 화면의 버튼 윤곽선이 일관되지 않습니다
- MC-311932 - 해당 조작이 "누르기"로 설정되어 있으면 Caps Lock 키로 더 이상 질주, 웅크리기 등을 활성화할 수 없습니다.
- MC-311963 -
subtitles.block.poplar_leaves.ambient문자열은 비슷한 문자열과 달리 현재 시제 대신 현재분사를 사용합니다 - MC-312120 - 게임이 창 모드일 때 "독점 전체 화면" 옵션을 활성화한 뒤 독점이 아닌 전체 화면으로 전환해도 "독점 전체 화면" 옵션의 버튼이 "OFF"로 업데이트되지 않습니다.
- MC-312198 - 버섯 섬에서 작은 버섯이 거의 더 이상 생성되지 않습니다
- MC-312213 - 공기가 포함된 사용자 지정 완전 평지 프리셋을 사용하면 게임이 충돌합니다