MINECRAFT / JAVA EDITION

마인크래프트 패치노트

자바 에디션의 새로운 소식을 한곳에서 확인하세요.

공식 패치노트 마지막 확인 2026.09.28 07:21
버전 목록 20펼치기 / 접기
스냅샷JAVA EDITION

Minecraft 26.3 Snapshot 8

새로운 기능, 변경 사항과 버그 수정 내역

OpenAI 자동 번역

자동 번역은 게임 내 용어나 의미가 다를 수 있습니다. 정확한 내용은 원문을 함께 확인해 주세요.

이 업데이트의 목차 17개 항목

이번 수요일, 새로운 스냅샷이 Realm에 찾아옵니다! 맞아요, 26.3 스냅샷 8에서 Realm 소유자는 이제 초대 코드를 생성하고 관리할 수 있어 더욱 쉽게 즐길 수 있습니다.

이 추가 기능과 함께, 월드 옵션 화면을 더 개선하고 여러 게임플레이 수정 및 기술 업데이트를 포함했습니다.

즐거운 채굴 되세요!

새로운 기능

탐험가 지도

  • 다음 지도가 이름이 변경되었습니다:
    • 묻힌 고대 도시 지도
    • 묻힌 지하 광산 지도
    • 버려진 야영지 지도

렌즈

  • Realm 소유자는 이제 초대 코드를 생성하고 관리할 수 있습니다
    • 각 Realm은 최대 다섯 개의 초대 코드를 가질 수 있습니다
    • 초대 코드는 활성 및 비활성으로 설정하거나 삭제할 수 있습니다
    • 초대 코드의 만료 기간도 설정할 수 있습니다
  • 플레이어는 새 "Realm 참여" 화면에서 초대 코드를 입력해 쉽게 Realm에 참여할 수 있습니다

변경 사항

  • 쿠션은 완전히 질식시키는 블록으로 덮여 있을 때만 파괴됩니다
  • 마을 주민이 직업 레벨을 올려서 잠금이 해제된 새로운 거래가 플레이어가 거래 중이어도 갱신됩니다

UI

월드 옵션

  • 일시 중지 메뉴에서 접근할 수 있는 월드 옵션 화면이 조금 더 개선되었습니다
    • "게임 모드" 버튼이 "기본 게임 모드"로 이름이 변경되었습니다
    • "일반" 섹션에 새로운 항목이 추가되었습니다:
      • 개인 게임 모드: 현재 월드에서 사용 중인 게임 모드 ("/gamemode" 명령어 또는 F3+F4와 동일)
    • "멀티플레이어" 섹션에 새로운 항목이 추가되었습니다:
      • 강제 게임 모드: 다른 플레이어의 게임 모드가 월드의 기본 게임 모드로 강제되는지 여부를 제어합니다

기술적 변경 사항

  • 데이터 팩 버전이 116.0으로 변경되었습니다
  • 리소스 팩 버전이 96.0으로 변경되었습니다

데이터 팩 버전 116.0

세계 생성

기능들

  • 제거된 구조물 유형:
    • minecraft:desert_well

변경된 구조물 템플릿:minecraft:template

  • 다음 필드가 추가되었습니다: processors - 템플릿에 적용할 구조물 프로세서 목록의 네임스페이스 ID 또는 인라인 정의

배치 수정자

다음 형식이 추가되었습니다: minecraft:randomly_selectedminecraft:randomly_selected

Randoly가 목록에서 배치 수정자를 선택하고 배치를 위임합니다.

형식:

  • placementsplacements: 선택할 수 있는 비어 있지 않은 배치 수정자 목록

블록 조건자

추가됨 minecraft:volume_match

볼륨 내 모든 블록이 지정된 블록 조건과 일치하는지 확인합니다.

형식:

  • min: 검사 위치로부터 오프셋으로 지정된 볼륨의 하단 모서리를 나타내는 -16에서 16 범위의 정수 3개 목록-16 에서 16 지정된 볼륨의 하단 모서리를 검사 위치에서 오프셋으로 나타냄
  • max: 검사 위치로부터 오프셋으로 지정된 볼륨의 상단 모서리를 나타내는 -16에서 16 범위의 정수 3개 목록-16 에서 16 지정된 볼륨의 상단 모서리를 검사 위치에서 오프셋으로 나타냄
  • match: 각 위치에서 검사할 블록 조건

리소스 팩 버전 96

쉐이더 및 후처리 효과

코어 셰이더 제거됨

  • core/text_background.fsh 그리고 core/text_background.vsh 이 제거되었으며 텍스트 디스플레이 엔티티의 텍스트 배경은 이제 텍스트 셰이더를 사용하여 렌더링됩니다

순서 비의존 투명도(OIT) 관련 셰이더 변경 사항

  • OIT_FORCE_ZERO_DEPTHOIT_FORCE_ZERO_DEPTH 셰이더 정의가 제거되었습니다. 해당 정의는 원래 별도의 패스에서 렌더링되는 투명 텍스트에 사용되었기 때문입니다

26.3 스냅샷 8의 버그 수정

  • MC-44654- 텔레포트된 일부 엔터티의 위치가 클라이언트에 업데이트되지 않음
  • MC-122731- 배에서 회전할 때 카메라 움직임이 끊김
  • MC-206540- 엔터티 탑승 시 입력 지연 증가
  • MC-236497- 배에 탄 탑승자의 머리 회전이 다른 플레이어에게 올바르게 표시되지 않음
  • MC-237679- 이동 중에 보트에서 내릴 때 탑승자의 머리 회전이 특정 방향으로 계속 강제로 회전됨
  • MC-249200- 몇몇 엔티티가 텔레포트할 때 클라이언트에서 실제 위치와 시각적으로 계속 어긋남
  • MC-253023- 그림, 아이템 액자, 빛나는 아이템 액자 파괴 시 스컬크 슈리커를 작동시킬 수 없음
  • MC-258579- 차량 탑승 시 3인칭 시점에서 플레이어 머리 회전이 부드럽게(지연되어) 회전하지 않음
  • MC-259512- 탑승 중 수평 카메라 회전 지연 현상
  • MC-260780- 슐커 탄환이 항상 파이어볼을 남쪽으로 밀어냄
  • MC-280250- 이동 중 투척/발사한 투사체가 가끔 비동기화됨
  • MC-300000- 행복한 가스트에 탑승한 모든 사용자를 순간이동할 때 플레이어 비동기화
  • MC-305214- 화살이 개체에 튕길 때 위치가 약간 어긋납니다
  • MC-308961- 월드 옵션 화면에서 디버그 단축키로 게임 모드를 변경할 때 "게임 모드" 버튼이 갱신되지 않습니다
  • MC-309284- 팝플러 잎이 dark_cutout다크 컷아웃
  • MC-309668- 괭이로 짚 침대를 부수면 더 빨리 부서지지 않습니다
  • MC-309670- 용 머리 꼭대기와의 Z-파이트 현상을 완화합니다
  • MC-309716- 어드벤처 모드에서도 쿠션을 파괴할 수 있습니다
  • MC-310066- 익사체가 던진 삼지창이 여전히 엔티티에 튕기는 시각 효과가 나타납니다
  • MC-310097- 경험치 구슬이 동기화 오류로 블록을 통과하는 것처럼 보입니다
  • MC-310103- "텍스트 배경" 설정이 '모두'로 설정된 경우, "텍스트 배경 불투명도" 설정이 텍스트를 더 어둡게 만듭니다
  • MC-310166- 창작 모드 인벤토리에서 짚 침대가 일반 침대 바로 다음에 배치되지 않습니다
  • MC-310175- 게임을 로드할 때 나타나는 리소스 누락 경고
  • MC-310200- 특정 각도에서 플레이어 모델이 공허로 떨어질 때 깜빡임 현상이 발생합니다
  • MC-310393- 특정 투사체가 월드 보더에 던져질 때 반복적으로 튕기는 현상
  • MC-310476- 투사체가 물속에 있을 때만 월드 보더와 충돌함
  • MC-310530- 월드 옵션 화면에서 게임 모드를 변경해도 플레이어의 게임 모드는 변경되지 않음
  • MC-310540- "base_amplitude"가 0.0으로 설정된 소음 정의가 월드 로드 중 게임을 크래시시킴base_amplitude
  • MC-310543- Boot Camp(AMD Radeon Pro 555X)에서 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 실행 중 atio6axx.dllatio6axx.dll에서 JVM이 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION으로 크래시가 발생합니다
  • MC-310549 - invulnerable_time일부 개체에서 invulnerable_time이 감소하지 않습니다
  • MC-310632농부 주민들이 더 이상 남는 밀을 다른 주민에게 던지지 않습니다
  • MC-310642경작지가 짓밟히지 않도록 방지된 경우 경작지 위에 착지해도 낙하 피해가 없습니다
  • MC-310687 - "영어(미국)" 이외의 언어가 로드되지 않음
  • MC-310691 - 콘크리트 계단과 슬래브용 석재 절단기 조합법이 누락됨
  • MC-310692 - 게임이 번역을 불러오지 못할 때 오류 메시지가 화면 밖으로 벗어날 수 있음
  • MC-310705 - 난이도 잠금 경고 화면이 난이도 변경 후 잘못된 난이도를 표시함
  • MC-310718- 사용하지 않는 색상 부착물은 OpenGL 렌더링 백엔드에서 사용할 수 없습니다
  • MC-310726- 숲 탐험가 지도 텍스처의 맨션 아이콘이 지도에 표시된 아이콘과 일치하지 않습니다
  • MC-310728- 쿠션을 사용하여 3인칭 모드에서 블록을 뚫어볼 수 있습니다
  • MC-310729- 이전 버전의 탐험가 지도가 저장된 핫바 로딩을 방해합니다
  • MC-310743- 디버그 옵션 화면의 카테고리 헤더가 다른 옵션 화면들과 여전히 다르게 표시됨
  • MC-310757- OIT 셰이더에서 coefficients[0]는 depth를 사용해 누적되지만, 뺄셈에는 원래 깊이값을 사용함originalDepth
  • MC-310771- 일반 버려진 야영지 지도 이름이 'Abandoned Camp Map'이 아니라 'Abandoned Campsite Map'으로 표시됨
  • MC-310783- 사용자 지정 네임스페이스가 포함된 리소스 팩 때문에 'English (US)' 언어 로딩 실패 문제 발생
  • MC-310787- 주민은 거래 창을 닫고 몇 초가 지나야 레벨이 올라갑니다
  • MC-310789- 청크가 가끔 제대로 페이드 인되지 않는 문제
  • MC-310812- 쿠션을 설치하거나 부술 때 절단기 스컬크가 작동하지 않는 문제
  • MC-310917- 이전 버전에서 업그레이드한 월드에서 청크 생성이 손상될 수 있음