Minecraft 26.3 Snapshot 7
새로운 기능, 변경 사항과 버그 수정 내역
자동 번역은 게임 내 용어나 의미가 다를 수 있습니다. 정확한 내용은 원문을 함께 확인해 주세요.
이 업데이트의 목차 26개 항목
테스트에 들어가는 마지막 기능과 함께 건축과 탐험을 한 단계 더 즐겨 보세요! 이제 일부 버려진 야영지에서 다양한 지도를 찾을 수 있고, 16가지 색상의 콘크리트 계단과 반 블록을 제작할 수 있습니다. 26.3 스냅샷 7에서 지금 만나 보세요!
즐거운 탐험 되세요!
새로운 기능
- 모든 콘크리트 블록에 콘크리트 계단과 콘크리트 반 블록을 추가했습니다
- 폐허가 된 야영지에서 새로운 탐험가 지도를 추가했습니다
버려진 야영지 탐험 지도
- 다음 생물 군계에 있는 다른 폐허가 된 야영지의 위치를 표시하는 지도를 추가했습니다:
- 대나무 정글
- 벚나무 숲
- 자작나무 숲
- 점점이 드문드문한 숲
- 꽃 숲
- 창백한 정원
- 늪
- 바람이 세찬 숲
- 다음 구조물의 지도를 추가했습니다:
- 고대 도시
- 시련의 회당
- 폐광
- 사막 사원
- 정글 사원
- 따뜻한 바다 폐허
- 삼림 대저택
변경 사항
- 쿠션을 설치하거나 부수거나 상호작용할 때 더 이상 진동을 차단하지 않습니다
- 버려진 야영지 통의 전리품 테이블을 업데이트했습니다
- 버려진 야영지 상자 전리품 테이블에서 폭죽 로켓을 화약으로 교체했습니다
- 지도에 표시되는 플레이어 아이콘이 항상 플레이어가 바라보는 방향을 표시하도록 업데이트했습니다
- 향후 이용 가능해질 경우 Realms에서 캐나다, 멕시코, 남아프리카 공화국, 미국 애리조나의 추가 서버 지역을 사용할 수 있도록 지원을 추가했습니다
탐험가 지도
- 탐험가 지도는 이제 이름만 바꾼 채워진 지도가 아니라 별도의 아이템이며, 각 지도마다 고유한 아이콘이 있습니다:
- 해양 탐험가 지도
- 삼림 탐험가 지도
- 시련 탐험가 지도
- 정글 탐험가 지도
- 늪 탐험가 지도
- 사막 마을 지도
- 평원 마을 지도
- 사바나 마을 지도
- 눈 덮인 마을 지도
- 타이가 마을 지도
- 매장된 보물 지도
- 고대 도시 지도
- 폐광 지도
- 사막 사원 지도
- 버려진 야영지 지도
- 따뜻한 바다 폐허 지도
- 지도와 빈 지도에 새로운 아이콘이 추가되었습니다
- 이 아이템들은 크리에이티브 보관함에서 얻을 수 없습니다
- 기존 월드에 있는 탐험가 지도는 월드를 불러올 때 해당하는 새 아이템으로 변환됩니다
- 탐험가 지도는 여전히 제작대에서 복제할 수 있으며, 복제본은 고유한 아이템 유형을 유지합니다
- 탐험가 지도와 매장된 보물 지도는 이제 제작대나 지도 제작대에서 확대 축소할 수 없습니다
- 이전에는 두 지도 모두 확대 축소할 수 있었습니다
- 이전에는 지도 제작대에서 탐험가 지도를 확대 축소할 수 있었습니다
- 태그에 속한 지도만 확대 축소할 수 있습니다
#minecraft:extendable_maps
기술 변경 사항
- 데이터 팩 버전이 115.0으로 변경되었습니다
- 리소스 팩 버전이 95.0으로 변경되었습니다
level.dat파일에는 이제version_history파일의 이전 데이터 버전이 포함된 목록이 있습니다
데이터 팩 버전 115.0
- 다음 블록 상태 필드의 이름이 변경되었습니다
Name은 이제idProperties은 이제properties
- 블록의 기본 블록 상태를 이제 블록 ID만으로 간단히 나타낼 수 있습니다
minecraft:exploration_map은 더 이상 적용된 아이템의 종류를 변경하지 않습니다
명령어
변경 사항: swing
- 플레이어에게 사용해도 플레이어의 공격 강도가 더 이상 초기화되지 않습니다
- 재생할 휘두르기 애니메이션을 지정하는 새 선택 인수가 추가되었습니다
- 허용되는 값:
whack,stab - 생략하면 기본값은
whack
- 허용되는 값:
- 휘두르기 애니메이션의 재생 시간을 지정하는 새 인수가 추가되었습니다. 선택 사항입니다
- 형식: 양수 시간 값(기본 단위는 틱)
- 생략하면 기본값은
6t
데이터 구성 요소
추가됨 minecraft:attack_animation
- 아이템을 사용해 무언가를 공격할 때 재생할 애니메이션
- 형식: 다음 필드를 포함하는 객체:
type- 휘두르는 애니메이션 유형. 다음 중 하나:whack또는stabduration- 양의 정수. 애니메이션 길이(틱)
추가됨 minecraft:interact_animation
- 아이템을 사용해 대상과 상호작용할 때 재생할 애니메이션
- 형식: 다음과 동일
minecraft:attack_animation
다음 항목이 제거되었습니다: minecraft:swing_animation
- 다음 항목으로 대체되었습니다:
minecraft:attack_animation및minecraft:interact_animation- 유형의
none휘두르기 애니메이션이 제거되었습니다 - 월드에 있는 기존 아이템은 기본값인
whack - 이 두 새 구성 요소를 같은 값으로 설정하면 다음 사항을 제외하고 기존 구성 요소와 기능적으로 동일합니다:
- 명령어 - 애니메이션 유형을 이제 명령어에서 지정합니다
/swing - 몹이 떨어뜨리는 아이템
- 명령어 - 애니메이션 유형을 이제 명령어에서 지정합니다
- 유형의
제거됨minecraft:map_color
- 지도에 색조 오버레이를 적용하지 않게 되어, 색상을 적용할 대상이 없어졌습니다
- 기존 지도는 불러올 때 해당 구성 요소가 제거됩니다
- 대응하는 색조 원본인
minecraft:map_color에 관한 제거 내용은 리소스 팩 섹션을 참고하세요
전리품 함수
변경됨 minecraft:exploration_map
map_color필드가 이제 제거되었습니다- 이 함수는 더 이상 적용된 아이템의 종류를 변경하지 않습니다. 이제 기존 아이템에 지도 데이터만 추가합니다
- 이전에는
minecraft:map을 필요로 하고minecraft:filled_map - 생성되는 아이템은 이제 전리품 항목이나 주민 거래 자체에서 선택하므로, 탐험 지도를 생성하는 데이터 팩은 아이템을
minecraft:map에서minecraft:filled_map(또는 탐험가 지도 아이템 중 하나)로 변경해야 합니다 - 일치하는 구조물을 찾지 못하면 아이템에
minecraft:map_id가 없는 상태로 남습니다. 바닐라 전리품 테이블과 주민 거래처럼 해당 아이템을 버리려면minecraft:filtered과 함께minecraft:discard_item을 사용하세요
- 이전에는
밀도 함수
- 밀도 함수와 노이즈는 더 이상 배정밀도 부동 소수점 값으로 계산되지 않고, 단정밀도 값으로 계산됩니다
- 이는 최종 결과뿐 아니라 모든 중간 단계에도 영향을 줍니다
개발자 참고 사항: _일부 데이터 팩에서 부동 소수점 반올림의 세부 사항이 활용되고 있음을 알고 있으며, 이번 변경으로 특정 설정에 영향을 줄 수 있습니다. 저희가 파악한 사용 사례에 대해서는 대안을 마련했지만, 더 이상 지원할 수 없게 된 사용 사례를 발견하면 feedback.minecraft.net 또는 피드백 디스코드를 통해 알려 주세요.
태그
블록 태그
- 추가됨:
#concrete_stairs- 모든 콘크리트 계단 블록 - 추가됨:
#concrete_slabs- 모든 콘크리트 반 블록
아이템 태그
- 추가됨
#concrete_stairs- 모든 콘크리트 계단 아이템 - 추가됨
#concrete_slabs- 모든 콘크리트 반 블록 아이템 - 추가됨
#cloneable_maps- 채워진 지도와 모든 탐험가 지도 아이템 및 보물 지도.map_cloning조합법의 재료로 사용됩니다 - 추가됨
#extendable_maps- 제작대나 지도 제작대에서 종이를 사용해 축소할 수 있는 지도
리소스 팩 버전 95.0
아이템 스프라이트
- 삭제됨
item/filled_map_markings.png
지도 스프라이트
- 새 지도 텍스처 추가:
abandoned_camp.pngancient_city.pngdesert_pyramid.pngmineshaft.pngwarm_ocean_ruins.png
- 지도에서 플레이어의 회전 방향을 표시하도록 다음 아이콘을 업데이트했습니다:
/player.png/player_off_limits.png/player_off_map.png
아이템 모델
색조 원천
- 삭제됨:
minecraft:map_colorminecraft:map_color에서 읽어 오던 구성 요소가 더 이상 존재하지 않습니다
순서 독립 투명도(OIT) 관련 셰이더 변경 사항
정의 이름 변경:
OIT_WAVELET_RANK- 이전에는WAVELET_RANKOIT_COEFF_COUNT- 이전에는COEFF_COUNTOIT_COEFF_ATTACHMENT_COUNT- 이전에는COEFF_ATTACHMENT_COUNT
26.3 스냅샷 7에서 수정된 버그
- MC-121375 - macOS의 Command(⌘) 키가 키 지정 화면에서 "Win"으로 표시됨
- MC-189953 - macOS에서 키 지정 화면에 Super 키가 "Win"으로 표시됩니다
- MC-218156 - 난파선과 해저 폐허에 빈 묻힌 보물 지도가 생성될 수 있습니다
- MC-276079 - 클라이언트에 휘두르기 패킷을 보내면 클라이언트가 서버로 패킷을 하나 다시 보냅니다
- MC-302271 - 스니퍼가 다시 접속한 후 냄새 맡기를 멈춤
- MC-302661 - 창을 들고 무언가와 상호작용하면 창 찌르기 애니메이션이 재생됩니다
- MC-302687 - 창을 든 상태에서 인벤토리의 아이템을 버리면 창 찌르기 애니메이션이 재생됩니다
- MC-302705 - 주 손에 창을 들고 있으면 보조 손에 든 아이템의 손 애니메이션 속도에 영향을 줍니다
- MC-304213 - 좀비, 허스크, 드라운드가 창을 들 때 잘못된 팔을 내밉니다
- MC-304920 - 왼손이 주 손일 때 3인칭 시점에서 창이 잘못 표시됨
- MC-309644 - 간헐천 분출 입자 텍스처 일부의 색상이 여전히 일관되지 않습니다
- MC-309671 - 선반 버섯에 여전히 잘못된 소리가 사용됨
- MC-309679 - 쿠션을 사용하면 블록 너머를 볼 수 있음
- MC-309732 -
straw_bed_head블록 모델이 두 개의 디렉터리에 저장되어 있습니다 - MC-309797 - 플레이어의 머리가 겹치는 경우, 쿠션을 꽉 찬 블록 안에 놓을 수 있습니다
- MC-309875- "투명도 개선" 옵션 툴팁의 새 번역이 잘못 백포트됨
- MC-309931 - 놓인 쿠션이 서로 일관되지 않은 방향을 향함
- MC-310057 - 일시 정지 메뉴에서 열린 상태로 “발전 과제” 키 지정 키를 누르면 두 메뉴가 모두 닫힙니다
- MC-310062 - 거미 눈을 든 플레이어를 아르마딜로가 따라오지 않음
- MC-310094 - 키 지정 메뉴에서 숫자 키패드의 소수점 키가 "key.keyboard.99"로 표시됩니다
- MC-310105 - 키 설정 메뉴에서 메뉴 키가 "key.keyboard.101"로 표시됩니다
- MC-310109 - 키패드 더하기/빼기 키 앞에 여전히 "Keypad"가 붙지 않습니다
- MC-310110 - 키패드의 왼쪽 및 오른쪽 괄호 키 앞에 여전히 "Keypad"가 붙지 않습니다
- MC-310112 - 관전자 모드에서 엔티티를 관전하는 동안 네더 포털을 사용하면 플레이어가 잘못된 위치로 순간이동합니다
- MC-310118 - Windows+D를 눌러 모든 창을 최소화하면 Vulkan 렌더링 백엔드에서 게임 화면이 더 이상 갱신되지 않습니다
- MC-310337 - 게임 로그에 잘못된 최소 형식 버전이 출력되어
pack_format에서pack.mcmeta - MC-310358 -
depthBiasEnableOpenGL과 Vulkan 간에 다릅니다 - MC-310529 - 게임 창 크기를 조정하면 월드 옵션 메뉴 UI가 깨지는 현상
- MC-310532 - 월드의 난이도를 잠그려고 하면 난이도가 초기화됩니다
- MC-310536 - 세계 옵션 화면의 카테고리 헤더 형식이 다른 설정 화면과 일관되지 않습니다
- MC-310550 - macOS에서 Command+W를 누르면 이제 창이 닫힙니다
- MC-310553 -
campsite_wooded_badlands_4및campsite_swamp_2버려진 야영지 구조물에 쿠션이 서로 겹쳐 있습니다 - MC-310556 - "Quit Shortcuts" 옵션을 비활성화해도 kwin_wayland에서 Alt+F4를 누르면 게임 창이 닫힘
- MC-310590플레이어에게
entity_outline후처리 효과를 추가한 뒤 게임을 다시 시작하고 같은 월드에 들어가면 게임이 충돌합니다 - MC-310595 - macOS의 키 설정 화면에서 Option 키가 "Alt"로 표시됩니다
- MC-310610 - 여러 버려진 야영지 구조물에 물에 잠기지 않은 수중 산화된 구리 상자가 생성됩니다