MINECRAFT / JAVA EDITION

마인크래프트 패치노트

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공식 패치노트 마지막 확인 2026.09.28 07:21
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스냅샷JAVA EDITION

Minecraft 26.3 Snapshot 7

새로운 기능, 변경 사항과 버그 수정 내역

OpenAI 자동 번역

자동 번역은 게임 내 용어나 의미가 다를 수 있습니다. 정확한 내용은 원문을 함께 확인해 주세요.

이 업데이트의 목차 26개 항목

최종 기능들이 테스트에 들어가면서 건축과 탐험을 한층 업그레이드하세요! 이제 일부 버려진 야영지에서 다양한 지도를 찾을 수 있으며, 16가지 색상의 콘크리트 계단과 슬래브를 제작할 수 있습니다. 26.3 스냅샷 7에서 지금 확인하세요!

즐거운 탐험 되세요!

새로운 기능

  • 모든 콘크리트 블록에 대한 콘크리트 계단과 콘크리트 슬래브 추가
  • 버려진 야영지에 새로운 탐험가 지도가 추가됨

버려진 야영지 탐험가 지도

  • 다음 생물 군계에서 다른 버려진 야영지 위치를 보여주는 지도 추가:
    • 대나무 정글
    • 벚꽃 숲
    • 자작나무 숲
    • 얼룩덜룩한 숲
    • 꽃숲
    • 옅은 정원
    • 늪지
    • 바람 부는 숲
  • 다음 구조물에 대한 지도 추가:
    • 고대 도시
    • 시험 관
    • 광산 통로
    • 사막 피라미드
    • 정글 피라미드
    • 따뜻한 대양 유적
    • 숲 저택

변경 사항

  • 쿠션을 놓거나 부수거나 상호작용해도 진동을 막지 않습니다
  • 버려진 야영지 통나무 배낭의 전리품 테이블이 업데이트되었습니다
  • 버려진 야영지 상자 전리품 테이블에서 불꽃놀이 로켓을 화약으로 교체했습니다
  • 지도에 표시되는 플레이어 아이콘이 항상 플레이어가 바라보는 방향을 표시하도록 업데이트되었습니다
  • 미래에 가능해질 경우 리얼름이 캐나다, 멕시코, 남아프리카, 미국 애리조나의 추가 서버 지역을 사용할 수 있도록 지원이 추가되었습니다

탐험가 지도

  • 탐험가 지도는 이제 이름이 바뀐 채워진 지도가 아니라 각각 고유한 아이콘을 가진 별도의 아이템입니다:
    • 바다 탐험가 지도
    • 숲 탐험가 지도
    • 시련 탐험가 지도
    • 정글 탐험가 지도
    • 늪지 탐험가 지도
    • 사막 마을 지도
    • 평원 마을 지도
    • 사바나 마을 지도
    • 눈 덮인 마을 지도
    • 타이가 마을 지도
    • 묻힌 보물 지도
    • 고대 도시 지도
    • 광산 갱도 지도
    • 사막 피라미드 지도
    • 버려진 야영지 지도
    • 따뜻한 바다 폐허 지도
  • 지도와 빈 지도에 새로운 아이콘이 추가되었습니다
  • 이 아이템들은 창작 모드 인벤토리에서 얻을 수 없습니다
  • 기존 세계에 있는 탐험가 지도는 로드 시 새로운 아이템으로 변환됩니다
  • 탐험가 지도는 작업대에서 복제할 수 있으며, 복제된 아이템도 고유한 타입을 유지합니다
  • 탐험가 지도와 묻힌 보물 지도는 더 이상 작업대나 지도 제작대에서 축소할 수 없습니다
    • 묻힌 보물 지도는 이전에 둘 다에서 축소할 수 있었습니다
    • 탐험가 지도는 이전에 지도 제작대에서 축소할 수 있었습니다
    • 축소할 수 있는 지도는 #minecraft:extendable_maps 태그가 붙은 지도뿐입니다

기술적 변경 사항

  • 데이터 팩 버전이 이제 115.0입니다
  • 리소스 팩 버전이 이제 95.0입니다
  • level.dat레벨.dat에 이제 파일의 이전 데이터 버전이 포함된 버전_기록 목록이 있습니다version_history

데이터 팩 버전 115.0

  • 다음 블록 상태 필드의 이름이 변경되었습니다
    • Name는 이제id
    • Properties는 이제properties
  • 블록의 기본 블록 상태를 블록 아이디로 직접 간단한 형식으로 참조할 수 있습니다
  • minecraft:exploration_mapminecraft:exploration_map가 더 이상 적용된 아이템 종류를 변경하지 않습니다

명령어

스윙 동작 변경사항swing

  • 플레이어에게 사용 시 플레이어의 공격 강도가 더 이상 초기화되지 않습니다
  • 재생할 휘두르기 동작을 설정하는 새로운 선택적 인자가 추가되었습니다
    • 허용 값: whack, stabwhack, stab
    • 생략 시 기본값은 whack입니다whack
  • 제공되는 경우 휘두르기 동작의 지속 시간을 설정하는 새로운 인자가 추가되었습니다
    • 형식: 양의 시간 값(기본 단위는 틱)
    • 생략 시 기본값은 6t입니다6t

데이터 컴포넌트

추가됨 minecraft:attack_animation

  • 아이템을 사용하여 무언가를 공격할 때 재생되는 애니메이션
  • 형식: 다음 필드를 가진 객체:
    • type - 휘두르기 애니메이션 유형, "whack" 또는whack "stab" 중 하나stab
    • duration - 양의 정수, 애니메이션 길이(틱 단위)

추가됨 minecraft:interact_animation

  • 아이템을 사용하여 무언가와 상호작용할 때 재생할 애니메이션
  • 형식: 동일하게 minecraft:attack_animation

제거됨 minecraft:swing_animation

  • 이전 방식은 "minecraft:attack_animation" 과 "minecraft:interact_animation" 으로 대체되었습니다minecraft:attack_animationminecraft:interact_animation
    • "none" 휘두르기 애니메이션 타입이 삭제되었습니다none기존 월드 내 아이템은 기본 "whack" 애니메이션을 사용하도록 마이그레이션됩니다
    • 이 두 새 컴포넌트를 같은 값으로 설정하면 이전 컴포넌트와 기능상 동일하지만, 다음 예외가 있습니다:whack
    • "/swing" 명령어 - 애니메이션 타입이 명령어에 의해 지정됩니다
      • 엔티티가 아이템을 떨어뜨릴 때의 애니메이션 변경 사항입니다/swing

‘minecraft:map_color’이 제거되었습니다.minecraft:map_color

  • 지도는 더 이상 색조 오버레이로 그려지지 않으므로 색상을 적용할 대상이 없습니다.
  • 기존 지도는 로드 시 해당 컴포넌트가 제거됩니다.
  • ‘minecraft:map_color’ 색조 소스의 제거에 대해서는 리소스 팩 섹션을 참조하세요.minecraft:map_color

룻 함수

이제 minecraft:exploration_map이 변경되었습니다minecraft:exploration_map

  • 이제 map_color 필드는 제거되었습니다
  • 이 함수는 더 이상 적용된 아이템의 유형을 변경하지 않고, 기존 아이템에 지도 데이터를 추가만 합니다
    • 이전에는 minecraft:map가 필요했고 minecraft:filled_map
    • 가 생성되었습니다minecraft:map생성할 아이템은 이제 전리품 항목이나 주민 거래에서 직접 선택하므로, 탐험 지도 제작용 데이터 팩은 아이템을 minecraft:filled_map에서
    • (또는 탐험가 지도 아이템 중 하나)로 변경해야 합니다minecraft:map_id일치하는 구조물이 없으면 아이템에 minecraft:filtered가 남지 않으므로, 바닐라 전리품 테이블과 주민 거래가 하는 것처럼 minecraft:discard_item 와 함께 를 사용하여 해당 아이템을 버리세요

밀도 함수

  • 밀도 함수와 노이즈가 더 이상 배정밀도 부동소수점 값으로 평가되지 않고 단정밀도 부동소수점 값으로 평가됩니다
    • 이는 최종 결과뿐만 아니라 모든 중간 단계에 영향을 미칩니다

개발자 노트_: 일부 데이터 팩에서 부동소수점 반올림 세부 사항이 사용된 것을 알고 있으며, 이 변경 사항이 특정 구성에 영향을 미칠 수 있습니다. 알고 있는 사용 사례에 대한 대안을 도입했으니, 더 이상 지원할 수 없는 사용 사례를 발견하시면 feedback.minecraft.net 또는 피드백 Discord를 통해 알려주시기 바랍니다.

태그

블록 태그

  • 추가: #concrete_stairs - 모든 콘크리트 계단 블록
  • 추가: #concrete_slabs - 모든 콘크리트 반블록 블록

아이템 태그

  • 추가됨 #concrete_stairs - 모든 콘크리트 계단 아이템
  • 추가됨 #concrete_slabs - 모든 콘크리트 판넬 아이템
  • 추가됨 #cloneable_maps - 채워진 지도와 모든 탐험가 지도, 매장된 보물 지도 아이템으로, map_cloning 제작법의 입력으로 사용됨
  • 추가됨 #extendable_maps - 작업대나 제도대에서 종이로 확대 축소할 수 있는 지도들

리소스 팩 버전 95.0

아이템 스프라이트

  • 제거됨 item/filled_map_markings.pngitem/filled_map_markings.png

지도 스프라이트

  • 새로운 지도 텍스처 추가:
    • abandoned_camp.png
    • ancient_city.png
    • desert_pyramid.png
    • mineshaft.png
    • warm_ocean_ruins.png
  • 다음 아이콘들이 플레이어의 방향을 지도에 표시하도록 업데이트됨:
    • /player.png
    • /player_off_limits.png
    • /player_off_map.png

아이템 모델

틴트 소스

  • 삭제됨 minecraft:map_color
    • 읽던 minecraft:map_color 컴포넌트는 더 이상 존재하지 않습니다

순서 비의존 투명도(OIT) 관련 셰이더 변경 사항

이름이 변경된 정의:

  • OIT_WAVELET_RANK - 이전 이름은 WAVELET_RANK
  • OIT_COEFF_COUNT - 이전 이름은 COEFF_COUNT
  • OIT_COEFF_ATTACHMENT_COUNT - 이전 이름은 COEFF_ATTACHMENT_COUNT

26.3 스냅샷 7의 버그 수정

  • MC-121375 - macOS에서 명령(Command)(⌘) 키가 키 설정 화면에 "Win"으로 표시되는 문제
  • MC-189953- macOS의 슈퍼 키가 키 설정 화면에서 "Win"으로 표시됨
  • MC-218156- 난파선과 바다 유적이 빈 매장 보물지도와 함께 생성될 수 있음
  • MC-276079- 클라이언트에 스윙 패킷을 보내면 클라이언트가 서버에 다시 패킷을 보냄
  • MC-302271- 스니퍼가 재접속 후 냄새 맡기를 멈춤
  • MC-302661- 창을 들고 상호작용할 때 창 찌르기 애니메이션이 재생됨
  • MC-302687- 창을 들고 있을 때 인벤토리에서 아이템을 던지면 창 찌르기 애니메이션이 재생됩니다
  • MC-302705- 주손에 창을 쥐고 있으면 보조손에 든 아이템의 손 애니메이션 속도에 영향을 줍니다
  • MC-304213- 좀비, 허스크, 드로운이 창을 들 때 잘못된 팔을 내밉니다
  • MC-304920- 왼손이 주 손일 때 세 번째 인물 시점에서 창이 이상하게 보입니다
  • MC-309644- 간헐천 기둥 입자들의 일부 텍스처가 여전히 일관되지 않은 색상을 사용함
  • MC-309671- 선반 버섯이 여전히 잘못된 소리를 사용함
  • MC-309679- 쿠션을 사용하여 블록 너머를 볼 수 있음
  • MC-309732 - straw_bed_head 블록 모델이 두 개의 디렉터리에 저장됩니다
  • MC-309797 - 플레이어의 머리가 쿠션과 겹칠 때 쿠션을 완전한 블록 안에 놓을 수 있습니다
  • MC-309875- "개선된 투명도" 옵션 도구 설명의 새 번역이 잘못 역추적되었습니다
  • MC-309931 - 놓인 쿠션이 일관되지 않은 방향을 향합니다
  • MC-310057 - 일시정지 메뉴에서 열려 있는 동안 "업적" 키를 누르면 두 메뉴가 모두 닫힘
  • MC-310062 - 아르마딜로가 거미 눈을 든 플레이어를 쫓지 않습니다
  • MC-310094- 키 바인드 메뉴에서 소수점 키패드 키가 "key.keyboard.99"로 표시됨
  • MC-310105- 키 바인드 메뉴에서 메뉴 키가 "key.keyboard.101"로 표시됨
  • MC-310109- 키패드의 더하기-빼기 키가 여전히 "Keypad" 접두어가 없음
  • MC-310110- 키패드의 왼쪽 및 오른쪽 괄호 키가 여전히 "Keypad" 접두어가 없음
  • MC-310112- 관전 모드에서 넷허 포탈을 사용해 엔티티를 관찰할 때 플레이어가 잘못된 위치로 텔레포트됩니다
  • MC-310118- Windows+D를 눌러 모든 창을 최소화하면 Vulkan 렌더링 백엔드에서 게임 화면이 더 이상 시각적으로 업데이트되지 않습니다
  • MC-310337- 게임 로그가 pack_format 파일 내 "pack_format" 필드를 요구하는 잘못된 최소 포맷 버전을 출력함pack.mcmeta
  • MC-310358- depthBiasEnable 조건이 OpenGL과 Vulkan 사이에서 다릅니다
  • MC-310529- 게임 창 크기를 조절할 때 세계 옵션 메뉴 UI가 깨집니다
  • MC-310532 - 월드 난이도 고정을 시도하면 난이도가 초기화됩니다
  • MC-310536 - 월드 옵션 화면의 카테고리 헤더가 다른 설정 화면들과 형식이 일치하지 않습니다
  • MC-310550 - macOS에서 Command+W로 창을 닫을 수 있습니다
  • MC-310553 - "campsite_wooded_badlands_4"와 "campsite_swamp_2" 버려진 캠프 구조물에 쿠션이 겹쳐서 배치되어 있습니다 campsite_wooded_badlands_4campsite_swamp_2
  • MC-310556- "종료 단축키" 옵션이 비활성화되어 있어도 kwin_wayland에서 Alt+F4를 누르면 게임 창이 닫힙니다
  • MC-310590- 플레이어에게 entity_outline 후처리 효과를 추가한 후 게임을 재시작하고 동일한 세계에 들어가면 게임이 충돌합니다
  • MC-310595- macOS의 Option 키가 키 바인딩 화면에서 "Alt"로 표시됩니다
  • MC-310610- 여러 버려진 캠프 구조물에는 물에 잠기지 않은 수중 산화 구리 상자가 포함되어 있습니다