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낚시터 간소화 시도

2025-06-15_18.37.18.png

아이디어는 낚시 조준점이 아니라 찌 최종위치를 기준으로 낚시과잉을 평가한다는 점

호퍼에 물고기 들어가는 신호가 블럭을 갖다놨다 치웠다 해서 찌가 중간에 떨어지는 방식으로 만들어봄

 

크기는 낚시하는 공간 포함 5x7, 높이 5칸(아래로3칸 위로2칸) 잡아먹음

재료는 레드스톤이랑 레드스톤 횃불 몇개, 중계기, 비교기, 호퍼랑 상자, 울타리문, 피스톤2 끈피스톤1

오른쪽을 벽으로 다 막으면 7x1 모양 낚시터임(상자로 내려가는 구멍 제외)

 

시범운행까지 성공

 

마크 회로는 처음이라 생각한것보다 크기가 커지더라

기존 낚시터에 비해 간소화 실패했다고 생각해서 대충 사진만 올려뒀음

 

구조가 간단해서 만들기는 쉬운데 설명하기는 어려울것 같아

혹시나 필요한 사람 있으면 그때 알려주던지 만들어주던지 함

 

개인낚시터 보다는

피스톤 방향을 위에서 아래로 바꾸고, 주기적으로 반복신호 주는 식으로 만들면 대형낚시터 간소화가 가능하지 않을까 싶기는 한데

댓글 3

notgay 2025.06.15. 23:09
가끔 청금석같이 한번에 템 여러개나오는거 낚으면
낚시 한번에 신호가 여러번들어가서 피스톤 원위치해서 안될때도 있더라구요
gage7465 작성자 2025.06.15. 23:58
notgay

호퍼에 아이템이 다 빠지고 피스톤이 움직여서 확실히 지연되는게 있네요

그래도 낚는 속도보다 빠지는 속도가 확연히 차이나서 과잉되기전에 한번은 교대가 될 것 같아 괜찮을지도

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